Wszystkie funkcje

Training

Moduł: Training

Trenuje twoje skille na potworach, które nie mogą zginąć. Na slimie atakuje tylko kopie, które slime tworzy — nigdy samą matkę, więc ciągle pojawiają się nowe kopie. Na monku przestaje bić, gdy życie monka spadnie poniżej twojego limitu, i zaczyna znowu, gdy monk się wyleczy. Może też trenować na monkach, które przyzywa twój partner.

Bot

‹ Moduły

Training

Trenuje twoje skille na slimach, monkach albo summonach partnera. Target, Attack i Cavebot czekają, póki on działa.

Attacking Slime 100%

Na czym trenować

1
+ Monk: trzymaj przy życiu 50% → 60%+ Monki partnera 50% → 60%
2
SlimeTylko jego summony, nigdy matka
3
Przestań poniżej0%nigdy nie przestaje (zabija)
4
Partnerzy:Druid FriendNick partnera

Podczas treningu

5
Tryb walkiFull defense
6
Podążaj za celem (chase)
7
Zabijaj inne potwory, które mnie atakują

Teraz na ekranie

nigdy (matka)Slime 100%trening◎ Slime 100%

Skills

Sword 62 · 33.5% · 4.2 %/h · next in 15 hZeruj
Moduł Training: na czym trenować, jak walczyć, potwory na ekranie i twoje rosnące skille.

Jak to włączyć

  1. 1Idź na spot do treningu: slime (najlepiej, gdy jest sam), monk albo znajomy, który przyzywa ci monki.
  2. 2Kliknij Bot, potem ⤢ (Wszystkie opcje) i wybierz Training z listy.
  3. 3Kliknij przycisk szybkiego dodawania (+ Slime: tylko summony, + Monk: trzymaj przy życiu, + Monki partnera) albo wpisz nazwę potwora i wybierz, co atakować.
  4. 4Wybierz Tryb walki (Full defense jest najlepszy do treningu) i zostaw “Podążaj za celem (chase)” wyłączone, żeby postać stała w miejscu.
  5. 5Włącz Healing (i zostaw włączone Eat Food w General — jest włączone od startu), żeby przeżyć i dalej się regenerować.
  6. 6Włącz Training jego przełącznikiem na liście (Wszystkie opcje). Gdy jest włączony, Target, Attack i Cavebot czekają.

Ustawienia po kolei

Na czym trenować

Jedna linia na potwora. Bot czyta linie od góry do dołu.

1

Szybkie dodawanie

Dodaje gotową linię jednym kliknięciem. Przycisk znika, gdy linia jest już na liście.

Wartości: + Slime: tylko summony · + Monk: trzymaj przy życiu 50% → 60% · + Monki partnera 50% → 60%.

Przykład+ Slime: tylko summony

2

Potwór · co atakować

Nazwa potwora i które z nich bić. “Sam potwór (dziki)” = potwory, których nikt nie przyzwał. “Tylko jego summony, nigdy matka” = kopie, które tworzy potwór (slime); ten, który je tworzy, nigdy nie jest atakowany. “Summony mojego partnera” = tylko stwory przyzwane przez playerów z twojej listy.

Wartości: Do 8 linii.

PrzykładSlime · Tylko jego summony, nigdy matka

3

Przestań poniżej · wróć przy

Przestaje atakować, gdy życie potwora spadnie poniżej pierwszego %, i atakuje znowu, gdy wróci do drugiego %. Gdy na ekranie są dwa monki, przełącza się na drugiego, zamiast przestać. 0 = nigdy nie przestaje (zabija go, jak kopie slime’a).

Wartości: Przestań od 0 do 99 · wróć powyżej progu przestania, maks. 100. Monki: 50 → 60.

PrzykładMonk: przestań poniżej 50% · wróć przy 60%

4

Partnerzy

Tylko dla “Summony mojego partnera”: dokładne nicki playerów, na których summonach trenujesz. Summonów kogokolwiek innego bot nigdy nie rusza.

Wartości: Do 5 nicków na linię.

PrzykładDruid Friend

Podczas treningu

5

Tryb walki

Tryb walki w grze podczas treningu. Full defense lepiej trenuje shielding, dostajesz mniej obrażeń, a potwór dłużej żyje.

Wartości: Zostaw jak w grze · Full attack · Balanced · Full defense (domyślnie).

PrzykładFull defense

6

Podążaj za celem (chase)

Wyłączone: postać stoi w miejscu i czeka, aż potwory przyjdą. Włączone: idzie za celem.

Wartości: Domyślnie wyłączone.

Przykładwyłączone

7

Zabijaj inne potwory, które mnie atakują

Potwór spoza twojej listy, który cię atakuje, jest zabijany najpierw, potem trening trwa dalej. Slime matka i monk nigdy nie są traktowani jak intruzi.

Wartości: Domyślnie włączone.

Przykładwłączone

Teraz na ekranie · Skille

Teraz na ekranie

Każdy potwór, którego bot widzi, i co z nim robi: trening, pauza (czeka, aż się wyleczy), nigdy (matka), intruz albo ignorowany.

Wartości: Tylko do odczytu.

Przykładnigdy (matka) Slime · trening Slime 100%

Skille

Twoje skille teraz, o ile % na godzinę rosną i ile zostało do następnego poziomu, liczone, gdy Training jest włączony. Zeruj zaczyna liczyć od nowa.

Wartości: Tylko do odczytu. Otwórz raz okno Skills w grze, żeby bot mógł je odczytać.

PrzykładSword 62 · 33,5% · 4,2 %/h · następny za 15 h

Gotowy przykład — Knight na slimie

  • Stań obok slime’a ze słabą bronią w ręce.
  • Moduł Training → szybkie dodawanie “+ Slime: tylko summony”, Tryb walki Full defense, Podążaj za celem (chase) wyłączone.
  • Włącz Healing; zostaw włączone Eat Food (General).
  • Włącz Training — bot bije tylko kopie, matka ciągle tworzy nowe, a twój sword i shielding rosną.

Na slimie bot bije kopię, która jest najbliżej ciebie. Jeśli szedł do dalekiej, a inna kopia podejdzie do ciebie, przełącza się na tę obok (potwora, którego sam kliknąłeś, nigdy nie zmienia).

Żeby przestać bić monka poniżej limitu, bot wciska Esc. Na Androidzie, jeśli pełne okno jest otwarte, bot najpierw je zamyka, żeby monk nie zginął (na PC okno bota jest osobne i nigdy nie przeszkadza).

Mocny cios może zbić monka poniżej limitu, zanim bot zareaguje. Zostaw domyślne 50% → 60% (albo wyżej) i używaj słabej broni.

Paladin: small stones, throwing stars, throwing knives i hunting spears wracają do ręki; zwykłe spears spadają na ziemię. Uzupełniaj je sekcją Ammunition w module Equipment.

Trenuj jednocześnie magic level czarem do treningu w module Healing.

Alarms → “Brak celu treningu” ostrzega cię, gdy slime matka zginie albo monk odejdzie.

Slime: włącz Training, zanim pojawią się kopie. Bot rozpoznaje kopię, gdy widzi, jak powstaje; kopie, które już były na ekranie, gdy włączyłeś Training, liczą się jako matka, dopóki nie powstaną nowe (albo dopóki nie wyjdziesz i nie wrócisz, na przykład schodami w górę i w dół).