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Training

Módulo: Training

Entrena tus skills en monstruos que no pueden morir. En la slime ataca solo a las copias que ella crea — nunca a la slime madre, así que siguen llegando copias nuevas. En el monk deja de golpear cuando la vida del monk baja de tu límite y vuelve después de que se cura. También entrena en los monks que invoca tu compañero.

Bot

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Training

Entrena tus skills en slimes, monks o summons de un compañero. Target, Attack y Cavebot esperan mientras funciona.

Attacking Slime 100%

En qué entrenar

1
+ Monk: mantener vivo 50% → 60%+ Monks del compañero 50% → 60%
2
SlimeSolo sus summons, nunca la madre
3
Parar bajo0%nunca para (lo mata)
4
Compañeros:Druid FriendNombre del compañero

Mientras entrenas

5
Modo de peleaFull defense
6
Seguir al objetivo (chase)
7
Matar a otros monstruos que me atacan

En pantalla ahora

nunca (madre)Slime 100%entrenar◎ Slime 100%

Skills

Sword 62 · 33.5% · 4.2 %/h · next in 15 hReiniciar
El módulo Training: en qué entrenar, cómo pelear, los monstruos en la pantalla y tus skills subiendo.

Cómo activarlo

  1. 1Ve a un lugar de entrenamiento: una slime (mejor si está sola), un monk, o un amigo que invoque monks para ti.
  2. 2Haz clic en Bot y luego en ⤢ (Todas las opciones) y elige Training en la lista.
  3. 3Haz clic en un botón de agregar rápido (+ Slime: solo summons, + Monk: mantener vivo, + Monks del compañero) o escribe el nombre de un monstruo y elige qué atacar.
  4. 4Elige el Modo de pelea (Full defense es el mejor para entrenar) y deja “Seguir al objetivo (chase)” apagado, para que el personaje se quede quieto.
  5. 5Activa el Healing (y deja el Eat Food encendido en General — ya viene encendido) para sobrevivir y seguir regenerando.
  6. 6Enciende Training con su interruptor en la lista (Todas las opciones). Mientras está encendido, Target, Attack y Cavebot esperan.

Cada opción, una por una

En qué entrenar

Una línea por monstruo. El bot lee las líneas de arriba abajo.

1

Agregar rápido

Añade una línea lista con un clic. El botón desaparece cuando la línea ya está en la lista.

Valores: + Slime: solo summons · + Monk: mantener vivo 50% → 60% · + Monks del compañero 50% → 60%.

Ejemplo+ Slime: solo summons

2

Monstruo · qué atacar

El nombre del monstruo y a cuáles atacar. “El monstruo mismo (salvaje)” = monstruos que nadie invocó. “Solo sus summons, nunca la madre” = las copias que crea un monstruo (slime); el que las crea nunca es atacado. “Los summons de mi compañero” = solo criaturas invocadas por los jugadores de tu lista.

Valores: Hasta 8 líneas.

EjemploSlime · Solo sus summons, nunca la madre

3

Parar bajo · seguir en

Deja de atacar cuando la vida del monstruo baja del primer %, y vuelve a atacar cuando llega al segundo %. Con dos monks en la pantalla cambia al otro en lugar de parar. 0 = nunca para (lo mata, como a las copias de la slime).

Valores: Parar de 0 a 99 · volver por encima de parar, hasta 100. Monks: 50 → 60.

EjemploMonk: parar bajo 50% · seguir en 60%

4

Compañeros

Solo en “Los summons de mi compañero”: el nombre exacto de los jugadores cuyos summons entrenas. Los summons de cualquier otro jugador nunca se tocan.

Valores: Hasta 5 nombres por línea.

EjemploDruid Friend

Mientras entrenas

5

Modo de pelea

El fight mode del juego mientras entrenas. Full defense entrena más shielding, recibes menos daño y el monstruo vive más.

Valores: Mantener el del juego (no lo cambia) · Full attack · Balanced · Full defense (por defecto).

EjemploFull defense

6

Seguir al objetivo (chase)

Apagado: el personaje se queda quieto y deja que los monstruos vengan. Encendido: camina detrás del objetivo.

Valores: Apagado por defecto.

Ejemploapagado

7

Matar a otros monstruos que me atacan

A un monstruo fuera de tu lista que te ataca lo mata primero, después sigue el entrenamiento. La slime madre y el monk nunca cuentan como intrusos.

Valores: Encendido por defecto.

Ejemploencendido

En pantalla ahora · Skills

En pantalla ahora

Cada monstruo que el bot ve y qué hace con él: entrenar, en pausa (esperando que se cure), nunca (madre), intruso o ignorado.

Valores: Solo lectura.

Ejemplonunca (madre) Slime · entrenar Slime 100%

Skills

Tus skills ahora, cuántos % por hora están subiendo y cuánto falta para el próximo nivel, contando mientras el Training está encendido. Reiniciar empieza a contar de nuevo.

Valores: Solo lectura. Abre la ventana Skills del juego una vez para que el bot pueda leerlas.

EjemploSword 62 · 33.5% · 4.2 %/h · siguiente en 15 h

Ejemplo listo — knight en la slime

  • Quédate al lado de una slime con un arma débil equipada.
  • Módulo Training → agregar rápido “+ Slime: solo summons”, Modo de pelea Full defense, Seguir al objetivo (chase) apagado.
  • Activa el Healing; deja el Eat Food encendido (General).
  • Enciende el Training — el bot golpea solo a las copias, la madre sigue creando nuevas y tu sword y shielding suben.

En la slime el bot golpea la copia más cercana a ti. Si iba por una lejana y otra copia llega a tu lado, cambia a la de tu lado (el monstruo que elegiste a mano nunca se cambia).

Para dejar de golpear al monk por debajo del límite el bot presiona Esc. En Android, si la ventana completa está abierta, primero la cierra — así el monk no muere (en la computadora la ventana del bot está aparte y nunca estorba).

Un golpe fuerte puede dejar al monk por debajo del límite antes de que el bot reaccione. Mantén el valor por defecto 50% → 60% (o más alto) y usa un arma débil.

Paladín: small stones, throwing stars, throwing knives y hunting spears vuelven a tu mano; la spear común cae al suelo. Mantenlas llenas con la sección Ammunition del módulo Equipment.

Entrena magic level al mismo tiempo con el hechizo de entrenamiento del módulo Healing.

Alarms → “Sin objetivo de entrenamiento” avisa cuando la slime madre muere o el monk se va.

Slime: enciende el Training antes de que aparezcan las copias. El bot reconoce la copia cuando la ve nacer; las copias que ya estaban en pantalla cuando encendiste el Training cuentan como madre hasta que nazcan nuevas (o hasta que salgas y vuelvas, por ejemplo subiendo y bajando la escalera).