Training
Módulo: Training
Entrena tus skills en monstruos que no pueden morir. En la slime ataca solo a las copias que ella crea — nunca a la slime madre, así que siguen llegando copias nuevas. En el monk deja de golpear cuando la vida del monk baja de tu límite y vuelve después de que se cura. También entrena en los monks que invoca tu compañero.
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Training
Entrena tus skills en slimes, monks o summons de un compañero. Target, Attack y Cavebot esperan mientras funciona.
En qué entrenar
Mientras entrenas
En pantalla ahora
Skills
Cómo activarlo
- 1Ve a un lugar de entrenamiento: una slime (mejor si está sola), un monk, o un amigo que invoque monks para ti.
- 2Haz clic en Bot y luego en ⤢ (Todas las opciones) y elige Training en la lista.
- 3Haz clic en un botón de agregar rápido (+ Slime: solo summons, + Monk: mantener vivo, + Monks del compañero) o escribe el nombre de un monstruo y elige qué atacar.
- 4Elige el Modo de pelea (Full defense es el mejor para entrenar) y deja “Seguir al objetivo (chase)” apagado, para que el personaje se quede quieto.
- 5Activa el Healing (y deja el Eat Food encendido en General — ya viene encendido) para sobrevivir y seguir regenerando.
- 6Enciende Training con su interruptor en la lista (Todas las opciones). Mientras está encendido, Target, Attack y Cavebot esperan.
Cada opción, una por una
En qué entrenar
Una línea por monstruo. El bot lee las líneas de arriba abajo.
Agregar rápido
Añade una línea lista con un clic. El botón desaparece cuando la línea ya está en la lista.
Valores: + Slime: solo summons · + Monk: mantener vivo 50% → 60% · + Monks del compañero 50% → 60%.
Ejemplo+ Slime: solo summons
Monstruo · qué atacar
El nombre del monstruo y a cuáles atacar. “El monstruo mismo (salvaje)” = monstruos que nadie invocó. “Solo sus summons, nunca la madre” = las copias que crea un monstruo (slime); el que las crea nunca es atacado. “Los summons de mi compañero” = solo criaturas invocadas por los jugadores de tu lista.
Valores: Hasta 8 líneas.
EjemploSlime · Solo sus summons, nunca la madre
Parar bajo · seguir en
Deja de atacar cuando la vida del monstruo baja del primer %, y vuelve a atacar cuando llega al segundo %. Con dos monks en la pantalla cambia al otro en lugar de parar. 0 = nunca para (lo mata, como a las copias de la slime).
Valores: Parar de 0 a 99 · volver por encima de parar, hasta 100. Monks: 50 → 60.
EjemploMonk: parar bajo 50% · seguir en 60%
Compañeros
Solo en “Los summons de mi compañero”: el nombre exacto de los jugadores cuyos summons entrenas. Los summons de cualquier otro jugador nunca se tocan.
Valores: Hasta 5 nombres por línea.
EjemploDruid Friend
Mientras entrenas
Modo de pelea
El fight mode del juego mientras entrenas. Full defense entrena más shielding, recibes menos daño y el monstruo vive más.
Valores: Mantener el del juego (no lo cambia) · Full attack · Balanced · Full defense (por defecto).
EjemploFull defense
Seguir al objetivo (chase)
Apagado: el personaje se queda quieto y deja que los monstruos vengan. Encendido: camina detrás del objetivo.
Valores: Apagado por defecto.
Ejemploapagado
Matar a otros monstruos que me atacan
A un monstruo fuera de tu lista que te ataca lo mata primero, después sigue el entrenamiento. La slime madre y el monk nunca cuentan como intrusos.
Valores: Encendido por defecto.
Ejemploencendido
En pantalla ahora · Skills
En pantalla ahora
Cada monstruo que el bot ve y qué hace con él: entrenar, en pausa (esperando que se cure), nunca (madre), intruso o ignorado.
Valores: Solo lectura.
Ejemplonunca (madre) Slime · entrenar Slime 100%
Skills
Tus skills ahora, cuántos % por hora están subiendo y cuánto falta para el próximo nivel, contando mientras el Training está encendido. Reiniciar empieza a contar de nuevo.
Valores: Solo lectura. Abre la ventana Skills del juego una vez para que el bot pueda leerlas.
EjemploSword 62 · 33.5% · 4.2 %/h · siguiente en 15 h
Ejemplo listo — knight en la slime
- Quédate al lado de una slime con un arma débil equipada.
- Módulo Training → agregar rápido “+ Slime: solo summons”, Modo de pelea Full defense, Seguir al objetivo (chase) apagado.
- Activa el Healing; deja el Eat Food encendido (General).
- Enciende el Training — el bot golpea solo a las copias, la madre sigue creando nuevas y tu sword y shielding suben.
En la slime el bot golpea la copia más cercana a ti. Si iba por una lejana y otra copia llega a tu lado, cambia a la de tu lado (el monstruo que elegiste a mano nunca se cambia).
Para dejar de golpear al monk por debajo del límite el bot presiona Esc. En Android, si la ventana completa está abierta, primero la cierra — así el monk no muere (en la computadora la ventana del bot está aparte y nunca estorba).
Un golpe fuerte puede dejar al monk por debajo del límite antes de que el bot reaccione. Mantén el valor por defecto 50% → 60% (o más alto) y usa un arma débil.
Paladín: small stones, throwing stars, throwing knives y hunting spears vuelven a tu mano; la spear común cae al suelo. Mantenlas llenas con la sección Ammunition del módulo Equipment.
Entrena magic level al mismo tiempo con el hechizo de entrenamiento del módulo Healing.
Alarms → “Sin objetivo de entrenamiento” avisa cuando la slime madre muere o el monk se va.
Slime: enciende el Training antes de que aparezcan las copias. El bot reconoce la copia cuando la ve nacer; las copias que ya estaban en pantalla cuando encendiste el Training cuentan como madre hasta que nazcan nuevas (o hasta que salgas y vuelvas, por ejemplo subiendo y bajando la escalera).