PvP
Moduł: PvP
Walczy za ciebie z innymi playerami. Wpisujesz swoich wrogów i znajomych, wybierasz, kto liczy się jako wrogi (twoi wrogowie, playerzy, którzy atakują ciebie albo twoich znajomych, wrogowie z wojny twojej gildii, skulle), a bot bierze w cel właściwego playera, trzyma cel, strzela twoją runą (np. SD) i może podążać za liderem combo — atakuje tego, kogo bije lider, nawet jeśli lider nie używa bota. Znajomi, party i gildia nigdy nie są atakowani, a domyślnie bot nigdy nie zaczyna nieusprawiedliwionego ataku (nie dostajesz skulla).

Jak to włączyć
- 1Kliknij Bot, potem ⤢ (Wszystkie opcje) i wybierz PvP z listy.
- 2Dodaj swoich wrogów (z priorytetem) i znajomych.
- 3W sekcji “Kogo atakować” zaznacz, kto liczy się jako wrogi.
- 4Ustaw runę ataku (np. Sudden Death) na klawiszu hotbara w trybie Target. Zielony znaczek oznacza, że jest gotowa.
- 5Do combo zaznacz “Podążaj za celem lidera” i dodaj nick swojego lidera.
- 6Włącz PvP przełącznikiem na liście (Wszystkie opcje).
Ustawienia po kolei
Playerzy
Wrogowie + priorytet
Playerzy, z którymi chcesz walczyć, po dokładnym nicku. Wyższy priorytet (od ★1 do ★5) jest atakowany pierwszy, gdy na ekranie jest kilku wrogów.
Wartości: Do 50 nicków. Domyślny priorytet ★3.
PrzykładBad Guy ★5, Rival ★3
Znajomi
Playerzy, których bot nigdy nie atakuje. To ta sama lista co w module Heal Friends, więc znajomi dodani tutaj są też leczeni (jeśli Heal Friends jest włączony).
Wartości: Do 15 nicków.
PrzykładKnight Bob, Paladin Ann
Członkowie party to znajomi / Członkowie gildii to znajomi
Traktuje jako znajomych także wszystkich z twojej party i wszystkich z twojej gildii.
Wartości: Obie opcje domyślnie włączone.
Przykładwłączone, włączone
Kogo atakować
Wrodzy playerzy
Player jest wrogi, jeśli pasuje do którejkolwiek zaznaczonej reguły: jest na twojej liście wrogów, atakuje ciebie, atakuje któregoś z twoich znajomych, jest wrogiem z wojny twojej gildii albo ma white, red lub black skulla.
Wartości: Domyślnie włączone: wrogowie z listy, playerzy, którzy cię atakują, playerzy, którzy atakują twoich znajomych, i wrogowie z wojny; skulle wyłączone.
PrzykładWrogowie z mojej listy + atakujący mnie + atakujący moich znajomych
Gdy pojawi się wrogi player
“Kontratakuj” atakuje go. “Tylko pokazuj ich tutaj” tylko wypisuje ich na tej stronie, bez ataku.
Wartości: Kontratakuj (domyślnie) albo Tylko pokazuj ich tutaj.
PrzykładKontratakuj
Nigdy nie zaczynaj nieusprawiedliwionego ataku / Zatrzymuj Cavebot podczas walki
Pierwsza opcja atakuje tylko playerów, którzy są już oznaczeni (skull, atakują ciebie albo znajomego, albo są wrogami z wojny), więc nie dostajesz skulla. Druga sprawia, że Cavebot czeka, póki walczysz.
Wartości: Obie domyślnie włączone. Gdy wyłączysz pierwszą, bot może atakować nieoznaczonych wrogów z twojej listy — to daje ci skulla.
Przykładwłączone, włączone
Walka
Potem atakuj / Trzymaj cel
Najpierw liczy się priorytet z listy, potem playerzy, którzy cię atakują, a potem ten wybór: najniższe HP albo najbliższy. “Trzymaj cel” trzyma cel, gdy wyjdzie z ekranu, i atakuje go znowu, gdy wróci (do 10 sekund). Wciśnij Esc, żeby go puścić.
Wartości: Najpierw najniższe HP (domyślnie) albo Najpierw najbliższy. Trzymaj cel domyślnie włączone.
PrzykładNajpierw najniższe HP, Trzymaj cel włączone
Licznik Magic Wall
Pokazuje na każdej Magic Wall (20 sekund) i Wild Growth (45 sekund) na twoim ekranie, ile sekund zostało do jej zniknięcia, tak jak kiedyś ElfBot i MageBot. Odliczanie zaczyna się, gdy ściana się pojawi. Ściana, która stała tam już przed twoim przyjściem, pokazuje “≤” przed liczbą: gra nie podaje, jak długo już stoi, więc to górna granica tego, ile jeszcze postoi. Widać to tylko na twoim ekranie i działa nawet z wyłączonym przełącznikiem PvP.
Wartości: Checkbox w sekcji Walka. Domyślnie wyłączony.
Przykładwłączony — świeża Magic Wall przed tobą pokazuje 20, 19, 18…
Ruch / Tryb walki / PK lock
Co bot ustawia na czas walki: Podążaj (chase) albo Stand, twój tryb walki i PK lock. Z włączonym PK lock nie możesz atakować playerów, więc bot wyłącza go do walki i potem włącza z powrotem. Twój tryb walki też wraca do poprzedniego.
Wartości: Ruch i Tryb walki: Nie zmieniaj (domyślnie) albo wybrana opcja. PK lock: Wyłącz podczas walki (domyślnie) albo Nie zmieniaj.
PrzykładPodążaj (chase), Offensive, Wyłącz podczas walki
Runy i czary
Runa w cel
Strzela wybraną runą w playera, z którym walczysz, gdy jego HP jest na pierwszej liczbie albo niżej, a twoje na drugiej albo wyżej.
Wartości: Sudden Death (domyślnie), Heavy Magic Missile albo Light Magic Missile. HP celu 1–100 (domyślnie 100 = zawsze). Moje HP 0–99 (domyślnie 30).
PrzykładSudden Death, ≤ 100%, ≥ 30%
Runa paralyze co … s
Tylko Druid: co kilka sekund rzuca runę paralyze w cel, gdy nie stoi obok ciebie, żeby nie uciekł.
Wartości: Domyślnie wyłączone. Od 2 do 30 sekund (domyślnie 6). Wymaga runy paralyze na klawiszu w trybie Target.
Przykładwłączone, 6 s
Rzucaj też czary z zakładki Attack na playerów
Czary i runy na pojedynczy cel z modułu Attack (strike'i, SD…) trafiają też playera, z którym walczysz. Czary obszarowe nigdy.
Wartości: Domyślnie wyłączone.
Przykładwłączone
Combo
Podążaj za celem lidera + liderzy
Atakuje tego, kogo atakuje twój lider, i strzela runą w tej samej chwili. Bot widzi, kogo bije lider, więc lider nie potrzebuje bota. Jeśli dodasz więcej niż jednego lidera, prowadzi pierwszy, który jest na ekranie.
Wartości: Domyślnie wyłączone. Do 3 liderów, po kolei (▲▼ zmienia kolejność). Lider zawsze liczy się jako znajomy.
Przykład1. Boss, 2. Second
Podążaj też, gdy cel to potwór / Podążaj nawet, gdy cel to nieoznaczony player
Pierwsza opcja podąża za celem lidera także na potworach (wspólny hunt). Druga podąża za liderem nawet na playera bez skulla — to daje ci skulla.
Wartości: Potwory domyślnie wyłączone, nieoznaczeni playerzy domyślnie włączeni.
Przykładwyłączone, włączone
Teraz na ekranie
Playerzy na ekranie
Każdy player, którego widzisz: lvl, profesja, skull, czy to znajomy, czy wróg, jego HP i czy cię bije. Użyj + Wróg albo + Znajomy, żeby dodać go do listy jednym kliknięciem.
Wartości: Wrodzy playerzy są czerwoni, znajomi zieloni.
PrzykładBad Guy · Lv 87 · red · Wróg · bije mnie
Gotowy przykład — ekipa na wojnę gildii z liderem
- Wrogowie: Bad Guy ★5, Rival ★3. Znajomi: twoja ekipa. Członkowie party i gildii to znajomi: włączone.
- Kogo atakować: wrogowie z listy, playerzy, którzy mnie atakują, playerzy, którzy atakują moich znajomych, wrogowie z wojny.
- Runa w cel: Sudden Death na F7 (tryb Target), przy moim HP ≥ 30%.
- Combo: włączone, lider “Boss”. Gdy Boss kogoś bije, każdy bot z ekipy bierze go w cel i wszyscy razem strzelają SD.
- Włącz PvP przełącznikiem.
Atak na playera bez skulla daje ci skulla. Zostaw “Nigdy nie zaczynaj nieusprawiedliwionego ataku” włączone, chyba że naprawdę tego chcesz.
Włącz “Attack Indicator” w ustawieniach gry (Settings): wtedy bot od razu wie, kto cię atakuje.
Jeśli sam wybierzesz playera, bot pomaga z twoim celem, zamiast go zmieniać. Wciśnij Esc, żeby przestać; bot zostawia tego playera w spokoju na 15 sekund.
Runa musi być na klawiszu hotbara ustawionym w grze na tryb Target. Pomarańczowy tekst obok runy mówi, co poprawić.