Alarms
Moduł: Alarms
Pilnuje kłopotów i ostrzega cię migającym oknem oraz, jeśli chcesz, dźwiękiem. Ostrzeżenia są w czterech grupach: staff i testy anti-bot, inni playerzy, twoja postać i sam bot. Każde ma swój dźwięk i głośność, a do tego może wstrzymać bota, wylogować cię albo wpisać za ciebie odpowiedź na czacie. Włączasz tylko te ostrzeżenia, na których ci zależy.
‹ Moduły
Alarms
Ostrzega cię, a może też wstrzymać bota albo wylogować, przy GM-ach, playerach, niskim HP, śmierci i nie tylko.
Staff i anti-bot
Players
Postać
Bot
Actions
Jak to włączyć
- 1Kliknij Bot, potem ⤢ (Wszystkie opcje) i wybierz Alarms z listy.
- 2Zaznacz alarmy, na których ci zależy (i wpisz liczbę, gdzie trzeba). Alarmy GM i anti-bot są już włączone.
- 3Opcjonalnie: kliknij “Szczegóły ▾” przy alarmie, żeby wybrać dźwięk i głośność albo dodać reakcję (pauza, wylogowanie albo automatyczna odpowiedź).
- 4Włącz Alarms przełącznikiem na liście.
Ustawienia po kolei
Staff i anti-bot
Te są domyślnie włączone, z dźwiękiem: GM na ekranie, Niewidzialny GM w pobliżu, 2+ GM-ów w pobliżu, Potwór mówi mój nick, Ostrzeżenie anti-bot w Console i Ban ogłoszony w Console. Jak każdy alarm działają tylko wtedy, gdy przełącznik Alarms jest włączony. Wszystkie inne alarmy są domyślnie wyłączone.
GM na ekranie
Gamemaster, God albo Chancellor, którego widzisz, jest na twoim ekranie. Alarm powtarza się co 3 sekundy, póki on zostaje.
Wartości: Domyślnie włączony, z dźwiękiem (Syrena).
Przykładwłączony → słyszysz syrenę, póki GM jest w pobliżu
Niewidzialny GM w pobliżu
GM w trybie ghost jest obok ciebie. Nikt inny go nie widzi, więc ten alarm tylko odtwarza dźwięk — nie może wstrzymać bota, wylogować cię ani odpowiedzieć.
Wartości: Domyślnie włączony, z dźwiękiem. Ma tylko opcje dźwięku.
2+ GM-ów w pobliżu
Dwie lub więcej osób ze staffu jest wokół ciebie, widocznych lub niewidzialnych. Ostrzega raz na grupę co 10 minut.
Wartości: Domyślnie włączony, z dźwiękiem.
Staff na czacie publicznym
Gamemaster, God albo Chancellor pisze na publicznym kanale.
Wartości: Domyślnie wyłączony.
Potwór mówi mój nick
Potwór wypowiada pełny nick twojej postaci. Staff używa tego, żeby sprawdzać, kto botuje.
Wartości: Domyślnie włączony, z dźwiękiem.
Ostrzeżenie anti-bot w Console
Nowa wiadomość w Console zawiera jedno z twoich słów. Liczą się tylko całe słowa, więc “bot” nie pasuje do “bottle”. Dodawaj słowa w polu i przyciskiem Dodaj; kliknij ×, żeby jedno usunąć.
Wartości: Do 12 słów. Na start: anti, anti-bot, anitbot, bot, seconds, 30 seconds, 60 seconds. Domyślnie włączony, z dźwiękiem.
Przykład“anti-bot” pojawia się w Console → alarm
Ban ogłoszony w Console
Console pokazuje, że ktoś właśnie dostał bana od GM-a albo Chancellora (“… has been banned by …”). To znaczy, że staff właśnie sprawdza playerów na twoim świecie — często kilka minut przed odwiedzeniem kolejnego.
Wartości: Domyślnie włączony, z dźwiękiem (Alarm).
Przykład“X has been banned by Chancellor Gary Nemesis.” → alarm
Prywatna wiadomość
Ktoś wysyła ci prywatną wiadomość. Zaznacz “Tylko od staffu”, żeby dostać ostrzeżenie tylko wtedy, gdy pisze do ciebie GM albo Chancellor.
Wartości: Domyślnie wyłączony.
Przykładwłączony + Tylko od staffu
Captcha
Gra otwiera captchę. Ten alarm tylko cię ostrzega; rozwiązanie jej to zadanie modułu GM Detector (“Rozwiązuj captchę anti-bot samodzielnie”, domyślnie włączone).
Wartości: Domyślnie wyłączony.
Teleportowano cię
Twoja postać przeskakuje o więcej niż 3 sqm albo zmienia piętro, choć Cavebot nie użył schodów ani teleportu — jak wtedy, gdy przeciąga cię GM.
Wartości: Domyślnie wyłączony.
Playerzy
Player na ekranie
Na twoim ekranie pojawia się inny player. Dodaj nicki do zignorowania (twoi znajomi, twoje inne postacie) albo zaznacz “Ignoruj moją listę z Heal Friends”, żeby pominąć wszystkich z tej listy.
Wartości: Do 30 nicków do zignorowania. Domyślnie wyłączony.
Przykładignoruj “Knight Bob”
PK na ekranie
Player z jednym z zaznaczonych skulli jest w tej odległości od ciebie albo bliżej. “Powtarzaj, póki zostaje” ostrzega dalej; “Nie, gdy jestem w PZ” milczy, póki jesteś w strefie ochronnej.
Wartości: Skulle: White, Red, Black (domyślnie White + Red). Odległość od 1 do 14 sqm (domyślnie 7). Domyślnie wyłączony.
PrzykładWhite + Red do 7 sqm
Player cię atakuje
Player cię atakuje. Wskazówka: włącz “Attack Indicator” w ustawieniach gry (Settings), żeby to ostrzeżenie przychodziło szybciej.
Wartości: Domyślnie wyłączony.
Postać
Niskie HP (%) / Niska mana (%)
Ostrzega, gdy twoje HP albo mana spadnie do ustawionego procentu.
Wartości: Od 1 do 99. Domyślnie: HP 30, mana 15.
PrzykładNiskie HP ≤ 30
Niski cap (oz)
Ostrzega, gdy twój wolny cap spadnie do tej wartości albo niżej — czas wyrzucić trochę lootu.
Wartości: Domyślnie: 20 oz.
PrzykładNiski cap ≤ 50
Mało zapasów
Ostrzega, gdy wybrany przedmiot (runa, potion, amunicja…) spadnie do swojego minimum. Dodawaj przedmioty z liczbą ≤.
Wartości: Do 8 przedmiotów, każdy z własnym minimum.
PrzykładUltimate Healing Rune ≤ 20
Śmierć
Twoja postać ginie.
Wartości: Domyślnie wyłączony.
Stoi w miejscu (s)
Twoja postać stoi na tym samym sqm przez tyle sekund. Alarm powtarza się co taki sam okres, póki się nie ruszysz.
Wartości: Od 10 do 3600 sekund. Domyślnie: 120.
PrzykładStoi w miejscu 300 s
Ruszyła się podczas treningu
Twoja postać rusza się podczas treningu (Rune Maker, trening ML albo Training włączony, Cavebot i Target wyłączone). Przydaje się, gdy ktoś cię przepchnie.
Wartości: Domyślnie wyłączony.
Bot
Cavebot utknął
Cavebot nie może iść dalej: zgubił się, nie ma drogi, kręci się w kółko albo jest zablokowany.
Wartości: Domyślnie wyłączony.
Czar treningowy (Training)
Trening ML albo Rune Maker rzuca czar. Przydaje się, żeby wiedzieć, że dalej działa.
Wartości: Domyślnie wyłączony.
Brak celu treningu (s)
Training jest włączony, ale od tylu sekund nie ma na czym trenować — slime matka zginęła albo monk odszedł. Alarm powtarza się co taki sam okres.
Wartości: Od 10 do 3600 sekund, domyślnie 60. Sam alarm domyślnie wyłączony.
PrzykładBrak celu treningu 60 s
Zgubiony lider (s)
Hunt Follow jest włączony, ale od tylu sekund lidera nie widać albo poszedł tam, gdzie bot nie może za nim iść (rope, levitate). Alarm powtarza się co taki sam okres.
Wartości: Od 5 do 600 sekund, domyślnie 15. Sam alarm domyślnie wyłączony.
PrzykładZgubiony lider 15 s
Szczegóły (w każdym alarmie)
Kliknij “Szczegóły ▾” przy dowolnym alarmie, żeby ustawić jego dźwięk albo dodać reakcję. Te same opcje są we wszystkich alarmach (Niewidzialny GM w pobliżu ma tylko opcje dźwięku).
Odtwarzaj dźwięk · Dźwięk · Głośność · ▶
Włącza dźwięk tego alarmu: bot wypowiada na głos nazwę alarmu w języku bota (np. “GM na ekranie” albo “Player na ekranie”). Wybierz głośność i wciśnij ▶, żeby posłuchać. Wybrany Dźwięk gra tylko wtedy, gdy twój komputer albo telefon nie ma dostępnego głosu. Bez “Odtwarzaj dźwięk” alarm tylko miga oknem.
Wartości: Głos: zawsze włączony, w języku bota. Dźwięk, gdy nie ma głosu: Pik, Podwójny, Potrójny, Dzwonek, Syrena, Alarm. Głośność od 0 do 100% (domyślnie 80%). Dźwięk jest domyślnie wyłączony, poza alarmami GM i anti-bot.
PrzykładPlayer na ekranie → Dzwonek, 80%
Wstrzymaj wszystko
Wstrzymuje Healing, Heal Friends, Target, Attack, Training, Rune Maker, Ammunition, Equipment, Eat Food, Convert Gold, Fishing i Cavebot, póki ten alarm jest aktywny, a gdy minie, same wracają do pracy. Twoje przełączniki zostają dokładnie tak, jak je zostawiłeś — bot tylko czeka, niczego nie wyłącza. Sam Alarms działa dalej.
Wartości: Domyślnie wyłączone.
Przykładwłączone dla “Player na ekranie” → bot zamiera, aż player odejdzie, potem działa dalej
Wstrzymaj Cavebot
Wstrzymuje tylko chodzenie (Cavebot), póki alarm jest aktywny, i wznawia je, gdy alarm minie. Cała reszta działa dalej.
Wartości: Domyślnie wyłączone.
Przykładwłączone dla “Cavebot utknął”
Wyloguj, jeśli nie walczysz
Wciska logout i potwierdza — ale tylko wtedy, gdy nie atakujesz potwora (więc nie wyloguje cię w środku walki).
Wartości: Domyślnie wyłączone.
Przykładwłączone dla “Staff na czacie publicznym”
Automatyczna odpowiedź
Wpisuje na czacie jedną z twoich zapisanych wiadomości, gdy alarm zadziała. Dodawaj wiadomości w polu i przyciskiem Dodaj.
Wartości: Do 8 wiadomości, każda do 120 znaków.
Przykład“afk”, “bot off”
Gotowy przykład — ostrożny hunt
- GM na ekranie, Niewidzialny GM w pobliżu, 2+ GM-ów w pobliżu, Potwór mówi mój nick i Ostrzeżenie anti-bot w Console: zostaw włączone (są już włączone, z dźwiękiem)
- Niskie HP ≤ 30 i Niska mana ≤ 15: włączone
- Player na ekranie: włączony → Szczegóły: Odtwarzaj dźwięk (Dzwonek), Wstrzymaj wszystko
- PK na ekranie: włączony, White + Red, 7 sqm → Szczegóły: Odtwarzaj dźwięk (Alarm)
- Captcha: włączona · Śmierć: włączona
- Włącz Alarms przełącznikiem.
Okno miga za każdym razem, gdy alarm zadziała; dźwięk gra tylko wtedy, gdy w tym alarmie jest włączone “Odtwarzaj dźwięk”. “Wstrzymaj wszystko” i “Wstrzymaj Cavebot” trwają przez cały czas, gdy alarm jest aktywny — moduły same wracają do pracy, gdy alarm minie. Wylogowanie i Automatyczna odpowiedź dzieją się raz, gdy alarm się zaczyna.
Alarms tylko ostrzega. Żeby reagować na GM-a jak człowiek — zatrzymać się, odpisać na czacie i poczekać — użyj modułu GM Detector (domyślnie włączony). Gdy on reaguje, Alarms nie wylogowuje i nie odpowiada automatycznie, więc te dwa moduły nigdy nie mówią jeden przez drugiego.
Bot sam odpowiada na captchę przez GM Detector (“Rozwiązuj captchę anti-bot samodzielnie”, domyślnie włączone); alarm Captcha tylko ostrzega, że się pojawiła. Alarms nigdy nic nie wysyła do serwera — odpowiedź jest wpisywana na czacie tak, jak zrobiłby to człowiek.