Loot
Moduł: Loot
Otwiera ciało tego, co zabiłeś, tylko gdy zostało w nim coś, czego chcesz, przenosi to do twojego głównego backpacka i zamyka ciało. Czyta wiadomość gry “Loot of”, więc działa razem z auto-lootem samej gry: bot nigdy nie goni za tym, co gra już zebrała. Cavebot czeka, gdy bot lootuje.
‹ Moduły
Loot
Otwiera ciała zabitych potworów, bierze to, co chcesz, i je zamyka. Działa razem z auto-lootem gry.
Ciała
Co brać
Gdzie trafia
Ta sesja
Jak to włączyć
- 1Włącz Direct Controls (strona General): Loot działa tylko z nim.
- 2Kliknij Bot, potem ⤢ (Wszystkie opcje) i wybierz Loot z listy.
- 3Wybierz, co brać: monety, wszystko warte co najmniej N gp i przedmioty, których zawsze (albo nigdy) chcesz. Przedmioty, których nie chcesz nosić, dodaj do “Wyrzucaj na ziemię”.
- 4Ustaw, ile capa zostawić wolnego.
- 5Włącz Loot przełącznikiem i huntuj jak zwykle, z włączonym modułem Target (i Cavebot).
Ustawienia po kolei
Ciała
Tylko ciała potworów zabitych przez ciebie. Ciało, z którego auto-loot gry już wszystko zabrał, jest pomijane.
Otwieraj bez wiadomości o loocie
Jeśli wiadomość gry “Loot of” nie dojdzie, i tak otwiera ciało potwora zabitego przez ciebie.
Wartości: Włączone / Wyłączone (domyślnie włączone).
PrzykładWłączone
Zamykaj ciało po skończeniu
Zamyka okno ciała po lootowaniu. Gra zamyka najstarsze okno, gdy otwartych jest więcej niż 5, więc dzięki temu twoje backpacki zostają otwarte.
Wartości: Włączone / Wyłączone (domyślnie włączone).
PrzykładWłączone
Podchodź do ciała, gdy Loot jest wyłączony
Tylko gdy Loot jest wyłączony: po zabiciu z dystansu bot przez maksymalnie 5 s podchodzi do ciała, żeby pomóc auto-lootowi gry (wcześniej było to “Podejdź do ciała” na stronie Target).
Wartości: Włączone / Wyłączone (domyślnie wyłączone).
PrzykładWłączone, jeśli używasz tylko auto-lootu gry
Co brać
Monety
Gold, platinum i crystal coiny.
Wartości: Włączone / Wyłączone (domyślnie włączone).
PrzykładWłączone
Wszystko warte co najmniej … gp
Każdy przedmiot, za który NPC płaci co najmniej tyle (najlepsza cena u NPC).
Wartości: 1 do 10 000 000. Domyślnie: włączone, 500.
Przykład1000
Zawsze bierz
Przedmioty, których zawsze chcesz, nawet tanie. Wyszukaj po nazwie i kliknij przedmiot. Przedmioty z premium Loot List gry, które zostały w ciele, też są zawsze brane.
Wartości: Do 200 przedmiotów.
Przykładdragon ham, small diamond
Nigdy nie bierz
Przedmioty, które zostają w ciele, nawet gdy pasują do innej reguły.
Wartości: Do 200 przedmiotów.
Przykładleather legs
Wyrzucaj na ziemię
Przedmioty, których nie chcesz nosić. Gdy któryś z nich jest w otwartym backpacku (włożył go tam auto-loot gry albo podniosłeś go sam), bot na chwilę się zatrzymuje i wyrzuca go na ziemię pod twoją postać, po jednym. Te przedmioty nigdy nie są brane z ciała. Bagi nigdy nie są wyrzucane, bo może w nich być twój loot.
Wartości: Do 200 przedmiotów. Przedmiot jest tylko na jednej liście: dodanie go tutaj usuwa go z Zawsze bierz i Nigdy nie bierz.
Przykładspear, studded armor
Gdzie trafia
Zostaw co najmniej … oz wolnego capa
Przedmiot, po którego wzięciu zostałoby mniej wolnego capa niż ta wartość, zostaje w ciele (ze stacka bot bierze tylko część).
Wartości: 0 do 10 000. Domyślnie: 50.
Przykład100
Ta sesja
Ile Loot zebrał od startu (wartość według ceny u NPC), najlepsze przedmioty i ile przedmiotów wyrzucił na ziemię.
Wartości: Tylko do odczytu.
PrzykładZlootowano 12.340 gp w 37 przedmiotach
Gotowy przykład — knight na trollach
- General: włącz Direct Controls. W grze: Hub → Automations → włącz gold.
- Loot: Monety wyłączone (gra już zbiera gold), wszystko warte co najmniej 500 gp, Zawsze bierz: troll green.
- Włącz Target, Cavebot i Loot: po każdym zabiciu bot otwiera ciało tylko wtedy, gdy jest w nim coś wartego uwagi, bierze to i idzie dalej.
Zablokuj w grze okno głównego backpacka (kłódka): gra nigdy nie zamyka zablokowanego okna, nawet przy wielu otwartych ciałach.
Gdy Eat Food jest włączony, a ty jesteś głodny, bot najpierw zjada jedzenie z ciała.
“Wyrzucaj na ziemię” działa tylko wtedy, gdy nie walczysz i stoisz w miejscu: Cavebot zatrzymuje się na chwilę, bot wyrzuca przedmiot i hunt idzie dalej. GM Detector wie, że te przedmioty były twoje, i nigdy nie bierze ich za przedmiot anti-bot.
Loot nigdy nie dotyka przedmiotu anti-bot, który pojawia się obok ciebie na ziemi: tym zajmuje się GM Detector.