GM Detector
Moduł: GM Detector · włączony przy każdym starcie
Reaguje jak prawdziwy player, gdy pojawi się Gamemaster albo Chancellor albo gdy potwór powie twój nick (test anti-bot). Bot przerywa hunt, wraca na swoje miejsce, jeśli cię przeniesiono, odpowiada dwa razy na czacie jak człowiek i stoi w miejscu, dopóki GM patrzy. Gdy GM odejdzie, sam wraca do huntu. Rozwiązuje też samodzielnie captchę anti-bot gry (pole “Rozwiązuj captchę anti-bot samodzielnie” w “Reaguj na”, domyślnie włączone) — nawet przy wyłączonym przełączniku GM Detector; wyłącza to tylko to pole. Włącza się przy każdym starcie bota. Możesz go wyłączyć przełącznikiem, ale przy następnym starcie bota znowu będzie włączony (gdy znowu otworzysz aplikację albo strona gry się przeładuje). Gdy jest włączony, czuwa dalej nawet po naciśnięciu “Wstrzymaj wszystko”.

Jak to włączyć
- 1Kliknij Bot, potem ⤢ (Wszystkie opcje) i wybierz GM Detector z listy.
- 2Wpisz własne wiadomości w “Pierwsza odpowiedź” i “Druga odpowiedź” (mocno zalecane).
- 3Sprawdź resztę — domyślne ustawienia już działają dobrze. “Rozwiązuj captchę anti-bot samodzielnie” (w “Reaguj na”) jest już włączone; wyłącz je tylko, jeśli chcesz sam odpowiadać na każdą captchę.
- 4Nie trzeba nic włączać: włącza się sam przy każdym starcie bota. Jego przełącznik jest na liście modułów, jeśli chcesz go na razie wyłączyć.
Ustawienia po kolei
Co się dzieje, gdy pojawi się GM
Reaguje na GM-a, którego widzisz na ekranie (Gamemaster albo God), na Chancellora (moderatora z grona playerów, z zieloną peleryną) albo na potwora, który powie pełny nick twojej postaci. Potem, w tej kolejności:
Ostrzega cię
Miga oknem i włącza syrenę (dźwięk możesz wyłączyć w sekcji Dźwięki).
Wstrzymuje hunt
Cavebot, Target, Training, Attack, Rune Maker i Fishing się zatrzymują. Healing, Heal Friends i Ammunition działają dalej, więc jesteś bezpieczny.
Zatrzymuje się i wraca
Twoja postać się zatrzymuje. Jeśli GM przesunął cię o kilka sqm, bot wraca na miejsce, w którym byłeś — ale tylko wtedy, gdy nie walczysz.
Odpowiada dwa razy
Pierwsza odpowiedź wychodzi po około 1 sekundzie (2,5 s przy potworze), druga 2,5 sekundy później (3 s przy potworze). Każda jest losowana z twoich list, nigdy ta sama dwa razy z rzędu.
Czeka, potem wraca do huntu
Zostaje w pauzie, dopóki GM jest na ekranie, i wraca do huntu około 3 sekundy po jego odejściu. Na tego samego GM-a nie zareaguje ponownie przez 10 minut.
Status i staff w pobliżu
Status · Wznów teraz
Pokazuje, co GM Detector robi w tej chwili (“Czuwa”, gdy w pobliżu nie ma GM-a). Gdy reaguje, pojawia się przycisk “Wznów teraz”: naciśnij go, żeby od razu skończyć pauzę (ten GM zostaje na cooldownie).
PrzykładGM na ekranie · pauza · 12 s
Staff w pobliżu
Lista staffu wokół ciebie: nick, “niewidzialny” przy GM-ie w trybie ghost, jak daleko (sqm) i w którym kierunku oraz ile zostało, zanim bot znowu zareaguje na tego GM-a.
PrzykładGM Bob · 4 sqm NE · nie zareaguje ponownie przez 10 min
Reaguj na
GM pojawia się na ekranie · Chancellor pojawia się na ekranie · Potwór mówi mój nick
Wybierz, co uruchamia reakcję. “GM pojawia się na ekranie” to każdy player ze staffu, którego widzisz (Gamemaster albo God). “Chancellor pojawia się na ekranie” to nowy moderator z grona playerów, który wygląda jak GM z zieloną peleryną (jego nick zaczyna się od “Chancellor”): odwiedza zgłoszonych playerów i oznacza ich do bana, więc bot reaguje na niego tak samo jak na GM-a. “Potwór mówi mój nick” to test anti-bot, w którym potwór wypowiada pełny nick twojej postaci.
Wartości: Wszystkie trzy domyślnie włączone.
Ostrzegaj, gdy cenny przedmiot chodzi za mną
Jeśli ten sam cenny przedmiot ciągle pojawia się obok ciebie, gdy idziesz (zmienił miejsce co najmniej dwa razy w ciągu 20 sekund), dostajesz alert z nazwą przedmiotu, np. “Cenny przedmiot idzie za tobą: demon shield”. Bot nie pauzuje i nie traktuje tego jak GM-a. Przedmioty leżące w miejscu (loot, depo, półki w sklepach) nigdy się nie liczą, tak samo jak teleport przez NPC (Oracle, łódź).
Wartości: Domyślnie włączone. Jeden alert na przedmiot co 10 minut.
Podnoś przedmiot anti-bot, który pojawia się obok mnie
Serwer czasem kładzie cenny przedmiot (tarczę, legsy, miecz…) tuż obok twojej postaci i przenosi cię do templa, jeśli nikt go nie podniesie w ciągu mniej więcej minuty. Gdy cenny przedmiot pojawia się znikąd w odległości do 3 sqm, bot czeka kilka sekund jak człowiek, na chwilę przerywa hunt i przeciąga przedmiot do twojego backpacka (na telefonie stuka w niego dwa razy). Przedmiotów, które już tam leżały, gdy pojawiły się w polu widzenia (loot, sklepy), bot nigdy nie rusza, a w PZ nic się nie dzieje. Jeśli po 3 próbach nie uda się go podnieść, włącza się alarm.
Wartości: Domyślnie włączone. Miej założony backpack i trochę wolnego capa.
Odpowiadaj na działanie, o które pyta GM (np. 434+2?)
GM-owie czasem sprawdzają cię prostym działaniem, np. “434+2?”. Gdy to jest włączone, bot czyta, co widoczny GM mówi na ekranie, liczy proste dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie na liczbach całkowitych i odpowiada wynikiem na czacie po naturalnej przerwie (kilka sekund, dłużej przy większych liczbach) — zamiast gotowej odpowiedzi, która miała pójść następna, więc nigdy nie odpowie “exura” na pytanie. Pytań z wiadomości prywatnych nie czyta.
Wartości: Domyślnie włączone.
PrzykładGM mówi “434+2?” — jakieś 3 sekundy później twoja postać mówi “436”
Rozwiązuj captchę anti-bot samodzielnie
Gdy gra pokazuje swoją captchę anti-bot w oknie gry, bot czeka ludzką chwilę i odpowiada klikaniem, jak człowiek. Jeśli nie jest pewny odpowiedzi, nie klika — wtedy odpowiedz sam. Gdy to wyłączysz, bot tylko się zatrzyma i cię ostrzeże, a na każdą captchę odpowiesz sam. (Wcześniej był to moduł Captcha.)
Wartości: Domyślnie włączone.
Odpowiedzi
Pierwsza odpowiedź · Druga odpowiedź
Twoje dwie listy wiadomości na czat. Za każdym razem z każdej listy losowana jest jedna wiadomość, nigdy ta sama dwa razy z rzędu. Wpisz wiadomość w pole i kliknij Dodaj; kliknij ×, żeby ją usunąć.
Wartości: Do 8 wiadomości na listę, każda do 120 znaków. Domyślnie: “hi”, “hey”, “hello”, “hi there”, “yo”, “hey :)” / “exura”, “all good?”, “sup”, “what's up?”, “:)”, “hmm?”.
PrzykładPierwsza: “siema”, “hej” · Druga: “wszystko ok?”, “tylko expię”
Czasy
GM / Potwór: 1. po · 2. po · Wznów po
Ile czekać przed każdą odpowiedzią, w sekundach. “1. po” liczy się od chwili, gdy bot coś zauważy; “2. po” liczy się od pierwszej odpowiedzi. “Wznów po” to czas od odejścia GM-a do powrotu bota do huntu. Każda odpowiedź dla GM-a czeka teraz co najmniej 1 sekundę, więc odpowiedź nigdy nie wychodzi od razu.
Wartości: Od 1 do 10 s. Domyślnie: GM 1 s i 2,5 s, Potwór 2,5 s i 3 s, Wznów po 3 s.
PrzykładGM: 1. po 1,5 s, 2. po 3 s
Czasy jak u człowieka
Zmienia każde czekanie o maksymalnie 25%, żeby odpowiedzi nigdy nie wychodziły dokładnie w tym samym momencie.
Wartości: Domyślnie włączone.
Zachowanie
Wracaj na moje miejsce, jeśli mnie przeniesiono, do … sqm
Jeśli GM trochę cię przyciągnie albo popchnie, bot wraca tam, gdzie byłeś, zanim odpowie. Robi to tylko wtedy, gdy nie walczysz.
Wartości: Od 1 do 10 sqm. Domyślnie: włączone, 7 sqm.
Przykładdo 5 sqm
Jeśli przeniesiono mnie dalej albo na inne piętro
Jeśli przeniesiono cię dalej niż ten limit albo na inne piętro, bot włącza alarm. “Zostań w pauzie, aż wznowię” trzyma go w miejscu, aż naciśniesz “Wznów teraz”. “Wznów normalnie” pozwala mu wrócić do huntu jak zwykle.
Wartości: Domyślnie: Zostań w pauzie, aż wznowię.
Wstrzymaj
Co się zatrzymuje podczas reakcji. “Hunt (Cavebot, Target, Attack, Rune Maker, Fishing)” zatrzymuje Cavebot, Target, Training, Attack, Rune Maker i Fishing. “Tylko Cavebot” zatrzymuje tylko chodzenie. Healing działa dalej w obu przypadkach.
Wartości: Domyślnie: Hunt.
Zostań w pauzie, dopóki GM jest na ekranie
Trzyma bota w miejscu przez cały czas, gdy GM jest widoczny. Bot wraca do huntu kilka sekund (Wznów po) po odejściu GM-a.
Wartości: Domyślnie włączone.
Ignoruj GM-ów w PZ
Nic nie robi, gdy jesteś w strefie ochronnej (np. w templu albo na depo).
Wartości: Domyślnie włączone.
Nie reaguj ponownie na tego samego GM-a przez … min
Po reakcji na GM-a bot zostawia tego samego GM-a w spokoju przez tyle czasu, żeby nie witać się z nim za każdym razem, gdy wraca.
Wartości: Od 1 do 60 minut. Domyślnie: 10.
Przykład15 min
Zaznaczaj niewidzialnych GM-ów na ekranie gry
Rysuje fioletową ramkę “GOD” na GM-ie w trybie ghost, żebyś widział, gdzie jest. Widzisz ją tylko ty.
Wartości: Domyślnie włączone.
Dźwięki i dodatkowe nicki
Dźwięk, gdy pojawia się GM · Dźwięk, gdy potwór mówi mój nick
Mówi na głos “GM wykryty” (albo “Chancellor wykryty”), gdy któryś się pojawi, i “Potwór powiedział twoje imię”, gdy potwór powie twój nick. Jeśli twój komputer albo telefon nie ma głosu, zamiast tego gra syrena i podwójny sygnał.
Wartości: GM: włączony. Potwór: wyłączony.
Dodatkowe nicki staffu
Bot sam rozpoznaje staff. Dodaj tu nick tylko wtedy, gdy bot kogoś ze staffu przeoczy. Wpisz dokładny nick.
Wartości: Do 20 nicków.
Gotowy przykład — co zobaczysz
- GM pojawia się 4 sqm od ciebie → słyszysz syrenę i bot się zatrzymuje.
- Po około 1 s pisze “hey”; 2,5 s później “all good?”.
- Stoi w miejscu, dopóki GM patrzy (Healing dalej działa).
- GM odchodzi → 3 s później cavebot znowu rusza.
- Jeśli GM wróci w ciągu następnych 10 minut, bot nie przywita się z nim ponownie.
Napisz własne odpowiedzi. Domyślne wiadomości są takie same na każdym koncie, które używa bota — te same słowa na wielu postaciach wyglądają jak bot.
Niewidzialni GM-owie (tryb ghost): nikt ich nie widzi, więc bot nigdy nie reaguje w grze — bez pauzy, bez chodzenia, bez czatu. Tylko cię ostrzega: pokazują się jako “niewidzialny” na stronie GM Detector, z fioletową ramką “GOD” na ekranie gry, a przy włączonym przełączniku Alarms alarm “Niewidzialny GM w pobliżu” gra dźwięk.
Na Androidzie, jeśli pełne okno jest otwarte, gdy bot musi pisać, najpierw je zamyka (na PC okno bota nigdy nie przeszkadza w pisaniu). Nigdy nie pisze, gdy otwarta jest captcha.
Gdy GM Detector reaguje, moduł Alarms nie wyloguje cię ani nie odpowie automatycznie, więc mówi tylko jeden z nich.