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Training

Módulo: Training

Treina suas skills em monstros que não podem morrer. Na slime ele ataca só as cópias que ela cria — nunca a slime mãe, então cópias novas continuam vindo. No monk ele para de bater quando a vida do monk cai abaixo do seu limite e volta depois que ele se cura. Também treina nos monks que o seu parceiro invoca.

Bot

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Training

Treina suas skills em slimes, monks ou summons de um parceiro. Target, Attack e Cavebot esperam enquanto ele roda.

Attacking Slime 100%

Em que treinar

1
+ Monk: manter vivo 50% → 60%+ Monks do parceiro 50% → 60%
2
SlimeSó os summons dele, nunca a mãe
3
Parar abaixo de0%nunca para (mata)
4
Parceiros:Druid FriendNome do parceiro

Durante o treino

5
Modo de lutaFull defense
6
Seguir o alvo (chase)
7
Matar outros monstros que me atacam

Na tela agora

nunca (mãe)Slime 100%treinar◎ Slime 100%

Skills

Sword 62 · 33.5% · 4.2 %/h · next in 15 hZerar
O módulo Training: no que treinar, como lutar, os monstros na tela e suas skills subindo.

Como ligar

  1. 1Vá a um lugar de treino: uma slime (melhor sozinha), um monk, ou um amigo que invoca monks para você.
  2. 2Clique em Bot e depois em ⤢ (Todas as opções) e escolha Training na lista.
  3. 3Clique num botão de adicionar rápido (Slime: só os summons, Monk: manter vivo, Monks do parceiro) ou digite o nome de um monstro e escolha o que atacar.
  4. 4Escolha o Modo de luta (Full defense é o melhor para treinar) e deixe “Seguir o alvo (chase)” desligado, para o personagem ficar parado.
  5. 5Ligue o Healing (e deixe o Eat Food ligado no General — ele já vem ligado) para sobreviver e continuar regenerando.
  6. 6Ligue o Training no botão liga/desliga dele na lista (Todas as opções). Enquanto ele está ligado, Target, Attack e Cavebot esperam.

Cada ajuste, um por um

Em que treinar

Uma linha por monstro. O bot lê as linhas de cima para baixo.

1

Adicionar rápido

Adiciona uma linha pronta com um clique. O botão some quando a linha já está na lista.

Valores: Slime: só os summons · Monk: manter vivo 50% → 60% · Monks do parceiro 50% → 60%.

ExemploSlime: só os summons

2

Monstro · o que atacar

O nome do monstro e quais atacar. “O próprio monstro (selvagem)” = monstros que ninguém invocou. “Só os summons dele, nunca a mãe” = as cópias que um monstro cria (slime); quem cria nunca é atacado. “Os summons do meu parceiro” = só criaturas invocadas pelos jogadores da sua lista.

Valores: Até 8 linhas.

ExemploSlime · Só os summons dele, nunca a mãe

3

Parar abaixo de · voltar em

Para de atacar quando a vida do monstro cai abaixo do primeiro %, e volta a atacar quando ela chega no segundo %. Com dois monks na tela ele troca para o outro em vez de parar. 0 = nunca para (mata, como as cópias da slime).

Valores: Parar de 0 a 99 · voltar acima do parar, até 100. Monks: 50 → 60.

ExemploMonk: Parar abaixo de 50% · voltar em 60%

4

Parceiros

Só em “Os summons do meu parceiro”: o nome exato dos jogadores cujos summons você treina. Summon de qualquer outro jogador nunca é tocado.

Valores: Até 5 nomes por linha.

ExemploDruid Friend

Durante o treino

5

Modo de luta

O modo de luta do jogo enquanto treina. Full defense treina mais shielding, você toma menos dano e o monstro vive mais.

Valores: Manter o do jogo (não mexe) · Full attack · Balanced · Full defense (padrão).

ExemploFull defense

6

Seguir o alvo (chase)

Desligado: o personagem fica parado e deixa os monstros virem. Ligado: anda atrás do alvo.

Valores: Desligado por padrão.

Exemplodesligado

7

Matar outros monstros que me atacam

Um monstro fora da sua lista que te ataca é morto primeiro, depois o treino continua. A slime mãe e o monk nunca contam como invasores.

Valores: Ligado por padrão.

Exemploligado

Na tela agora · Skills

Na tela agora

Cada monstro que o bot vê e o que ele faz com ele: treinar, pausado (esperando curar), nunca (mãe), intruso ou ignorado.

Valores: Só leitura.

Exemplonunca (mãe) Slime · treinar Slime 100%

Skills

Suas skills agora, quantos % por hora estão subindo e quanto falta para o próximo nível, contando enquanto o Training está ligado. Zerar começa a contar de novo.

Valores: Só leitura. Abra a janela Skills do jogo uma vez para o bot conseguir ler.

ExemploSword 62 · 33.5% · 4.2 %/h · próximo em 15 h

Exemplo pronto — knight na slime

  • Fique do lado de uma slime com uma arma fraca equipada.
  • Módulo Training → adicionar rápido “Slime: só os summons”, Modo de luta Full defense, Seguir o alvo (chase) desligado.
  • Ligue o Healing; deixe o Eat Food ligado (General).
  • Ligue o Training — o bot bate só nas cópias, a mãe continua criando novas e sua sword e shielding sobem.

Na slime o bot bate na cópia mais perto de você. Se ele estava indo numa longe e outra cópia chega do seu lado, ele troca para a do lado (o monstro que você clicou na mão nunca é trocado).

Para parar de bater no monk abaixo do limite o bot aperta Esc. No Android, se a janela completa estiver aberta, ele fecha ela antes — assim o monk não morre (no PC a janela do bot é separada e nunca atrapalha).

Um golpe forte pode levar o monk abaixo do limite antes de o bot reagir. Mantenha o padrão 50% → 60% (ou mais alto) e use uma arma fraca.

Paladino: small stones, throwing stars, throwing knives e hunting spears voltam para a sua mão; a spear comum cai no chão. Mantenha cheias com a seção Ammunition do módulo Equipment.

Treine magic level ao mesmo tempo com a magia de treino do módulo Healing.

Alarms → “Sem alvo de treino” avisa quando a slime mãe morre ou o monk vai embora.

Slime: ligue o Training antes de aparecerem as cópias. O bot reconhece a cópia quando a vê nascer; cópias que já estavam na tela quando você ligou o Training contam como mãe até nascerem novas (ou até você sair e voltar, por exemplo subindo e descendo a escada).