Cavebot: cuándo parar
Interruptor: Cavebot · Pestaña: Cavebot → General
Decide cuándo el bot deja de caminar para pelear y cuándo sigue. Cuenta los monstruos alrededor que realmente puede alcanzar (no los que están detrás de paredes o agua), se detiene cuando hay muchos y vuelve a caminar cuando quedan pocos.

Cómo activarlo
- 1Abre la pestaña Cavebot y la subpestaña General.
- 2Ajusta Alcance monstruos, Para con Monstruos y Vuelve a Andar con Monstruos.
- 3Opcional: Espera general, Sale del SQM: Monstruos y Waypoint aleatorio.
Cada opción, una por una
Parar y seguir
Alcance monstruos
Hasta cuántos SQM cuenta monstruos el bot. Solo cuentan los que alcanza caminando en pocos pasos.
Valores: 1 a 15. Por defecto 6.
Ejemplo6
Para con Monstruos
Deja de caminar cuando cuenta esa cantidad de monstruos (o más).
Valores: 1 a 15. Por defecto 8.
Ejemplo3
Vuelve a Andar con Monstruos
Después de parar, vuelve a caminar cuando el conteo baja a ese número o menos.
Valores: 0 a 15. Por defecto 1.
Ejemplo1
En cada waypoint
Espera general (ms)
Tiempo extra que se suma a la espera de todos los waypoints de la ruta.
Valores: 0 a 99999. Por defecto 0.
Ejemplo300
Sale del SQM: Monstruos
Marcado, el bot solo sale de un waypoint cuando hay esa cantidad de monstruos o menos alrededor. 0 = solo con el SQM vacío.
Valores: Encendido o apagado, y 0 a 15.
EjemploEncendido, 1
Waypoint aleatorio
Al llegar, salta a uno de los próximos 5 waypoints al azar en vez del siguiente — más difícil notar que es un bot.
Valores: Encendido o apagado. Apagado por defecto.
Ejemplo: knight cuidadoso
- Alcance monstruos 6.
- Para con Monstruos 3, Vuelve a Andar con Monstruos 1.
- Sale del SQM: Monstruos encendido, 1.
Sale del SQM espera sin límite de tiempo: un monstruo que nunca matas (fuera de tu lista de objetivos) puede retener al bot ahí.