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Cavebot: quando parar

Chave: Cavebot · Aba: Cavebot → Geral

Decide quando o bot para de andar para lutar e quando segue. Ele conta os monstros em volta que consegue alcançar de verdade (não os atrás de parede ou água), para quando tem muitos e volta a andar quando sobram poucos.

Cavebot: quando parar — Chave: Cavebot · Aba: Cavebot → Geral
Cavebot → Geral: a contagem de monstros, parar e voltar, esperas e waypoint aleatório.

Como ligar

  1. 1Abra a aba Cavebot e a sub-aba Geral.
  2. 2Ajuste Alcance monstros, Para com Monstros e Volta Andar com Monstros.
  3. 3Opcional: Espera geral, Sai do SQM: Monstros e Waypoint aleatório.

Cada opção, uma por uma

Parar e seguir

Alcance monstros

Até quantos SQM o bot conta monstros. Só conta monstro que ele alcança andando em poucos passos.

Valores: 1 a 15. Padrão 6.

Exemplo6

Para com Monstros

Para de andar quando conta essa quantidade de monstros (ou mais).

Valores: 1 a 15. Padrão 8.

Exemplo3

Volta Andar com Monstros

Depois de parar, volta a andar quando a contagem cai para esse número ou menos.

Valores: 0 a 15. Padrão 1.

Exemplo1

Em cada waypoint

Espera geral (ms)

Tempo extra somado à espera de todos os waypoints da rota.

Valores: 0 a 99999. Padrão 0.

Exemplo300

Sai do SQM: Monstros

Marcado, o bot só sai de um waypoint quando tem essa quantidade de monstros ou menos em volta. 0 = só com o SQM vazio.

Valores: Ligado ou desligado, e 0 a 15.

ExemploLigado, 1

Waypoint aleatório

Ao chegar, pula para um dos próximos 5 waypoints sorteado, em vez do seguinte — mais difícil de perceber que é bot.

Valores: Ligado ou desligado. Desligado por padrão.

Exemplo: knight cuidadoso

  • Alcance monstros 6.
  • Para com Monstros 3, Volta Andar com Monstros 1.
  • Sai do SQM: Monstros ligado, 1.

O Sai do SQM espera sem limite de tempo: um monstro que você nunca mata (fora da lista de alvos) pode segurar o bot ali.