Scripts

Scripts: ensine o bot a fazer o que você quiser em JavaScript

Como os scripts em Lua dos bots clássicos de Tibia, só que em JavaScript. Escreva algumas linhas na aba Scripts e o bot roda elas a cada poucos segundos: lê o seu personagem e a tela, solta magia, usa item, ataca, anda, fala com NPC e compra, ou decide quem o Target ataca e o que o Loot pega.

Como funciona

  1. Abra o bot, vá em Scripts e toque em + Novo script, ou comece por um dos exemplos abaixo.
  2. Cada script roda de novo no intervalo que você escolher (a partir de 0,1 s). Ligue o interruptor dele e ligue o módulo Scripts. Com o script ligado, o código fica só para leitura: desligue para editar. O que o log() escreve aparece no Console, embaixo do código (Editar).
  3. Os scripts ficam salvos no seu perfil: quando você compartilha, manda ou vende um perfil, os scripts vão junto, e quem recebe pode ler e editar. Scripts que chegam num perfil de outra pessoa vêm desligados e bloqueados: não rodam de jeito nenhum (nem sozinhos, nem com Rodar agora, nem por um waypoint Script do Cavebot) até você tocar em Permitir… no módulo Scripts. Cuidado: um script malicioso pode vender ou jogar fora os seus itens, levar o personagem até os monstros, deslogar ou falar por você. Leia o código (Editar) e só permita scripts que você entende, de quem você confia.
  4. Uma ação devolve true quando o bot faz e false quando não dá; why() diz o porquê. Cada script faz uma ação de jogo por tick: coloque await wait(ms) entre os passos de uma sequência.

Seguro por natureza

Os scripts rodam numa caixa fechada dentro do bot e só usam as funções desta página. Não veem a página do jogo, suas senhas nem a internet, e um script preso num laço é parado sozinho. Toda ação passa pelos mesmos caminhos do resto do bot.

Seu primeiro script

Curar abaixo de 60% de vida, pôr o magic shield quando aparece um player e escrever no console do script o que está acontecendo:

if (player.hpPercent < 60) cast("exura vita")
if (players().length > 0 && !player.magicShield) cast("utamo vita")
log("HP", player.hp, "monsters", monsters().length)

Exemplos prontos

Eles também estão no bot: Scripts → + A partir de um exemplo.

Treinar magic level (utevo lux)

roda a cada 2 s

if (player.manaPercent >= 95 && !player.inPz && monsters().length === 0) {
  cast("utevo lux")
}

Magic shield quando aparece um PK

roda a cada 0.5 s

const pk = players().find((p) => p.skull === "white" || p.skull === "red" || p.skull === "black")
if (pk && !player.magicShield) {
  cast("utamo vita")
}

Curar um amigo com exura sio

roda a cada 0.5 s

const friend = findCreature("Friend Name")
if (friend && friend.hpPercent < 60 && distance(friend) <= 7) {
  cast('exura sio "' + friend.name + '"')
}

Alarme com pouca capacidade

roda a cada 5 s

if (player.cap !== null && player.cap < 50) {
  alarm()
  log("Capacity:", player.cap)
}

Atacar o monstro mais fraco

roda a cada 0.5 s

const weakest = monsters()
  .filter((m) => m.distance <= 6 && m.hpPercent !== null)
  .sort((a, b) => a.hpPercent - b.hpPercent)[0]
if (weakest && (!target || target.id !== weakest.id)) {
  attack(weakest)
}

Haste quando não há monstro por perto

roda a cada 1 s

if (!player.hasted && !player.inPz && monsters().length === 0) {
  cast("utani hur")
}

Pausar o Cavebot com poucos mana fluids

roda a cada 2 s

const VIAL = 2874
const MANA = 7
if (itemCount(VIAL, MANA) < 20) {
  pause("cavebot")
  warn("Few mana fluids:", itemCount(VIAL, MANA))
} else {
  resume("cavebot")
}

Falar com um NPC (passo a passo)

roda a cada 60 s

say("hi")
await wait(2000)
say("trade")
await wait(1500)
log("Trade window should be open now")

Target: pular alguns, fracos primeiro

roda a cada 60 s

const NEVER = ["Rabbit", "Deer"]
onAttack((monster) => {
  if (NEVER.includes(monster.name)) return false
  if (monster.hpPercent !== null && monster.hpPercent < 30) return 10
  if (monster.attackingMe) return 5
})

Loot: pular baratos, pegar alguns

roda a cada 60 s

const ALWAYS = ["dragon ham", "platinum coin"]
onLoot((item) => {
  if (ALWAYS.includes(item.name)) return true
  if (item.value !== null && item.value < 50) return false
})

Ir ao refil com poucos suprimentos

roda a cada 60 s

const MANA_FLUIDS = itemCount(2874, 7)
if (player.cap < 100 || MANA_FLUIDS < 50) {
  log("Going to refill. Cap:", player.cap, "mana fluids:", MANA_FLUIDS)
  gotoLabel("Refill")
}

Comprar mana fluids até 100

roda a cada 60 s

const WANT = 100
const have = itemCount(2874, 7)
if (have >= WANT) return
say("hi")
await wait(1500)
say("trade")
if (!(await waitUntil(() => trade, 3000))) {
  warn("The shop did not open")
  return
}
if (!(await buy(2874, WANT - have, 7))) warn("Could not buy:", why())
closeTrade()

Vender loot ao NPC

roda a cada 60 s

const SELL = ["plate armor", "battle shield", "dwarven shield"]
say("hi")
await wait(1500)
say("trade")
if (!(await waitUntil(() => trade, 3000))) {
  warn("The shop did not open")
  return
}
for (const name of SELL) {
  const item = findItem(name)
  if (!item) continue
  if (!(await sell(item.id, itemCount(item.id)))) warn("Could not sell", name + ":", why())
}
closeTrade()

Parar a caça e sair depois de 2 h

roda a cada 10 s

const HOURS = 2
storage.start = storage.start || now
if (now - storage.start >= HOURS * 3600000) {
  pause("cavebot")
  pause("target")
  if (!storage.warned) {
    warn("Hunt time is over")
    alarm()
    storage.warned = true
  }
  if (!player.inBattle && !player.pzLocked) logout()
}

Alarme com mensagem privada

roda a cada 1 s

for (const m of messages()) {
  if (m.type === "private") {
    alarm()
    warn("Private message from", m.from)
  }
}

Pausar o Cavebot perto de players

roda a cada 1 s

const near = players().filter((p) => p.distance <= 4 && !p.party)
if (near.length > 0) {
  pause("cavebot")
} else {
  resume("cavebot")
}

Kills por hora

roda a cada 60 s

storage.start = storage.start || now
storage.kills = storage.kills || 0
for (const m of messages()) {
  if (m.type === "loot") storage.kills += 1
}
const hours = (now - storage.start) / 3600000
log("Kills:", storage.kills, "per hour:", hours > 0 ? Math.round(storage.kills / hours) : 0)

Magia de área com 3 monstros em volta

roda a cada 0.5 s

const SPELL = "exori"
const close = monsters().filter((m) => m.distance <= 1)
if (close.length >= 3 && canCast(SPELL)) {
  cast(SPELL)
}