Jak skrypty w Lua z klasycznych botów do Tibii, ale w JavaScript. Napisz kilka linii w zakładce Scripts, a bot uruchamia je co kilka sekund: czyta twoją postać i ekran, rzuca czary, używa przedmiotów, atakuje, chodzi, rozmawia z NPC i kupuje albo decyduje, kogo atakuje Target i co bierze Loot.
Jak to działa
- Otwórz bota, wejdź w Scripts i naciśnij + Nowy skrypt albo zacznij od jednego z przykładów poniżej.
- Każdy skrypt uruchamia się ponownie co wybrany czas (od 0,1 s). Włącz jego przełącznik i włącz moduł Scripts. Gdy skrypt jest włączony, kod jest tylko do odczytu: wyłącz go, aby edytować. To, co zapisuje log(), widać w konsoli pod kodem (Edytuj).
- Skrypty zapisują się w profilu: gdy udostępniasz, wysyłasz albo sprzedajesz profil, skrypty idą razem z nim, a odbiorca może je czytać i edytować. Skrypty, które przychodzą w profilu od kogoś innego, są wyłączone i zablokowane: nie działają w żaden sposób (ani same, ani przez Uruchom teraz, ani z waypointu Script w Cavebot), dopóki nie naciśniesz Zezwól… w module Scripts. Uważaj: złośliwy skrypt może sprzedać albo wyrzucić twoje przedmioty, zaprowadzić postać do potworów, wylogować cię albo mówić za ciebie. Przeczytaj kod (Edytuj) i zezwalaj tylko na skrypty, które rozumiesz, od osób, którym ufasz.
- Akcja zwraca true, gdy bot ją wykona, i false, gdy nie może; why() mówi dlaczego. Każdy skrypt wykonuje jedną akcję w grze na tick: między krokami sekwencji wstaw await wait(ms).
Bezpieczne z założenia
Skrypty działają w zamkniętym pudełku w bocie i używają tylko funkcji z tej strony. Nie widzą strony gry, twoich haseł ani internetu, a skrypt, który utknie w pętli, zatrzymuje się sam. Każda akcja idzie tymi samymi drogami co reszta bota.
Twój pierwszy skrypt
Lecz się poniżej 60% życia, włącz magic shield, gdy pojawi się gracz, i zapisuj w konsoli skryptu, co się dzieje:
if (player.hpPercent < 60) cast("exura vita")
if (players().length > 0 && !player.magicShield) cast("utamo vita")
log("HP", player.hp, "monsters", monsters().length)Są też w bocie: Scripts → + Z przykładu.
Trening magic level (utevo lux)
uruchamia się co 2 s
if (player.manaPercent >= 95 && !player.inPz && monsters().length === 0) {
cast("utevo lux")
}Magic shield, gdy pojawi się PK
uruchamia się co 0.5 s
const pk = players().find((p) => p.skull === "white" || p.skull === "red" || p.skull === "black")
if (pk && !player.magicShield) {
cast("utamo vita")
}Lecz przyjaciela przez exura sio
uruchamia się co 0.5 s
const friend = findCreature("Friend Name")
if (friend && friend.hpPercent < 60 && distance(friend) <= 7) {
cast('exura sio "' + friend.name + '"')
}Alarm przy małej pojemności
uruchamia się co 5 s
if (player.cap !== null && player.cap < 50) {
alarm()
log("Capacity:", player.cap)
}Atakuj najsłabszego potwora
uruchamia się co 0.5 s
const weakest = monsters()
.filter((m) => m.distance <= 6 && m.hpPercent !== null)
.sort((a, b) => a.hpPercent - b.hpPercent)[0]
if (weakest && (!target || target.id !== weakest.id)) {
attack(weakest)
}Haste, gdy w pobliżu nie ma potworów
uruchamia się co 1 s
if (!player.hasted && !player.inPz && monsters().length === 0) {
cast("utani hur")
}Wstrzymaj Cavebot, mało mana fluidów
uruchamia się co 2 s
const VIAL = 2874
const MANA = 7
if (itemCount(VIAL, MANA) < 20) {
pause("cavebot")
warn("Few mana fluids:", itemCount(VIAL, MANA))
} else {
resume("cavebot")
}Rozmowa z NPC (krok po kroku)
uruchamia się co 60 s
say("hi")
await wait(2000)
say("trade")
await wait(1500)
log("Trade window should be open now")Target: pomiń niektóre, słabe najpierw
uruchamia się co 60 s
const NEVER = ["Rabbit", "Deer"]
onAttack((monster) => {
if (NEVER.includes(monster.name)) return false
if (monster.hpPercent !== null && monster.hpPercent < 30) return 10
if (monster.attackingMe) return 5
})Loot: pomiń tanie, bierz wybrane
uruchamia się co 60 s
const ALWAYS = ["dragon ham", "platinum coin"]
onLoot((item) => {
if (ALWAYS.includes(item.name)) return true
if (item.value !== null && item.value < 50) return false
})Idź po zapasy, gdy się kończą
uruchamia się co 60 s
const MANA_FLUIDS = itemCount(2874, 7)
if (player.cap < 100 || MANA_FLUIDS < 50) {
log("Going to refill. Cap:", player.cap, "mana fluids:", MANA_FLUIDS)
gotoLabel("Refill")
}Kup mana fluidy do 100
uruchamia się co 60 s
const WANT = 100
const have = itemCount(2874, 7)
if (have >= WANT) return
say("hi")
await wait(1500)
say("trade")
if (!(await waitUntil(() => trade, 3000))) {
warn("The shop did not open")
return
}
if (!(await buy(2874, WANT - have, 7))) warn("Could not buy:", why())
closeTrade()Sprzedaj loot u NPC
uruchamia się co 60 s
const SELL = ["plate armor", "battle shield", "dwarven shield"]
say("hi")
await wait(1500)
say("trade")
if (!(await waitUntil(() => trade, 3000))) {
warn("The shop did not open")
return
}
for (const name of SELL) {
const item = findItem(name)
if (!item) continue
if (!(await sell(item.id, itemCount(item.id)))) warn("Could not sell", name + ":", why())
}
closeTrade()Koniec huntu i wyloguj po 2 h
uruchamia się co 10 s
const HOURS = 2
storage.start = storage.start || now
if (now - storage.start >= HOURS * 3600000) {
pause("cavebot")
pause("target")
if (!storage.warned) {
warn("Hunt time is over")
alarm()
storage.warned = true
}
if (!player.inBattle && !player.pzLocked) logout()
}Alarm przy prywatnej wiadomości
uruchamia się co 1 s
for (const m of messages()) {
if (m.type === "private") {
alarm()
warn("Private message from", m.from)
}
}Wstrzymaj Cavebot przy playerach
uruchamia się co 1 s
const near = players().filter((p) => p.distance <= 4 && !p.party)
if (near.length > 0) {
pause("cavebot")
} else {
resume("cavebot")
}Zabójstwa na godzinę
uruchamia się co 60 s
storage.start = storage.start || now
storage.kills = storage.kills || 0
for (const m of messages()) {
if (m.type === "loot") storage.kills += 1
}
const hours = (now - storage.start) / 3600000
log("Kills:", storage.kills, "per hour:", hours > 0 ? Math.round(storage.kills / hours) : 0)Czar obszarowy na 3 potwory obok
uruchamia się co 0.5 s
const SPELL = "exori"
const close = monsters().filter((m) => m.distance <= 1)
if (close.length >= 3 && canCast(SPELL)) {
cast(SPELL)
}