Scripts

Scripts: enséñale al bot lo que quieras en JavaScript

Como los scripts en Lua de los bots clásicos de Tibia, pero en JavaScript. Escribe unas líneas en la pestaña Scripts y el bot las corre cada pocos segundos: lee tu personaje y la pantalla, lanza hechizos, usa ítems, ataca, camina, habla con NPCs y compra, o decide a quién ataca el Target y qué toma el Loot.

Cómo funciona

  1. Abre el bot, ve a Scripts y toca + Nuevo script, o empieza por uno de los ejemplos de abajo.
  2. Cada script vuelve a correr en el intervalo que elijas (desde 0,1 s). Enciende su interruptor y enciende el módulo Scripts. Con el script encendido, el código es solo de lectura: apágalo para editarlo. Lo que escribe log() aparece en la Consola, debajo del código (Editar).
  3. Los scripts se guardan en tu perfil: cuando compartes, envías o vendes un perfil, los scripts van con él, y quien lo recibe puede leerlos y editarlos. Los scripts que llegan en un perfil de otra persona vienen apagados y bloqueados: no corren de ninguna forma (ni solos, ni con Correr ahora, ni desde un waypoint Script del Cavebot) hasta que toques Permitir… en el módulo Scripts. Cuidado: un script malicioso puede vender o tirar tus ítems, llevar a tu personaje hacia los monstruos, desconectarte o hablar por ti. Lee el código (Editar) y permite solo scripts que entiendas, de gente en quien confíes.
  4. Una acción devuelve true cuando el bot la hace y false cuando no puede; why() dice por qué. Cada script hace una acción de juego por tick: pon await wait(ms) entre los pasos de una secuencia.

Seguro por diseño

Los scripts corren en una caja cerrada dentro del bot y solo usan las funciones de esta página. No ven la página del juego, tus contraseñas ni internet, y un script atrapado en un bucle se detiene solo. Cada acción pasa por los mismos caminos que el resto del bot.

Tu primer script

Curarse por debajo del 60% de vida, ponerse el magic shield cuando aparece un jugador y escribir en la consola del script lo que pasa:

if (player.hpPercent < 60) cast("exura vita")
if (players().length > 0 && !player.magicShield) cast("utamo vita")
log("HP", player.hp, "monsters", monsters().length)

Ejemplos listos

También están en el bot: Scripts → + A partir de un ejemplo.

Entrenar magic level (utevo lux)

corre cada 2 s

if (player.manaPercent >= 95 && !player.inPz && monsters().length === 0) {
  cast("utevo lux")
}

Magic shield cuando aparece un PK

corre cada 0.5 s

const pk = players().find((p) => p.skull === "white" || p.skull === "red" || p.skull === "black")
if (pk && !player.magicShield) {
  cast("utamo vita")
}

Curar a un amigo con exura sio

corre cada 0.5 s

const friend = findCreature("Friend Name")
if (friend && friend.hpPercent < 60 && distance(friend) <= 7) {
  cast('exura sio "' + friend.name + '"')
}

Alarma con poca capacidad

corre cada 5 s

if (player.cap !== null && player.cap < 50) {
  alarm()
  log("Capacity:", player.cap)
}

Atacar al monstruo más débil

corre cada 0.5 s

const weakest = monsters()
  .filter((m) => m.distance <= 6 && m.hpPercent !== null)
  .sort((a, b) => a.hpPercent - b.hpPercent)[0]
if (weakest && (!target || target.id !== weakest.id)) {
  attack(weakest)
}

Haste cuando no hay monstruos cerca

corre cada 1 s

if (!player.hasted && !player.inPz && monsters().length === 0) {
  cast("utani hur")
}

Pausar el Cavebot con pocos mana fluids

corre cada 2 s

const VIAL = 2874
const MANA = 7
if (itemCount(VIAL, MANA) < 20) {
  pause("cavebot")
  warn("Few mana fluids:", itemCount(VIAL, MANA))
} else {
  resume("cavebot")
}

Hablar con un NPC (paso a paso)

corre cada 60 s

say("hi")
await wait(2000)
say("trade")
await wait(1500)
log("Trade window should be open now")

Target: saltar algunos, débiles primero

corre cada 60 s

const NEVER = ["Rabbit", "Deer"]
onAttack((monster) => {
  if (NEVER.includes(monster.name)) return false
  if (monster.hpPercent !== null && monster.hpPercent < 30) return 10
  if (monster.attackingMe) return 5
})

Loot: omitir baratos, tomar algunos

corre cada 60 s

const ALWAYS = ["dragon ham", "platinum coin"]
onLoot((item) => {
  if (ALWAYS.includes(item.name)) return true
  if (item.value !== null && item.value < 50) return false
})

Ir a recargar con pocos suministros

corre cada 60 s

const MANA_FLUIDS = itemCount(2874, 7)
if (player.cap < 100 || MANA_FLUIDS < 50) {
  log("Going to refill. Cap:", player.cap, "mana fluids:", MANA_FLUIDS)
  gotoLabel("Refill")
}

Comprar mana fluids hasta 100

corre cada 60 s

const WANT = 100
const have = itemCount(2874, 7)
if (have >= WANT) return
say("hi")
await wait(1500)
say("trade")
if (!(await waitUntil(() => trade, 3000))) {
  warn("The shop did not open")
  return
}
if (!(await buy(2874, WANT - have, 7))) warn("Could not buy:", why())
closeTrade()

Vender loot al NPC

corre cada 60 s

const SELL = ["plate armor", "battle shield", "dwarven shield"]
say("hi")
await wait(1500)
say("trade")
if (!(await waitUntil(() => trade, 3000))) {
  warn("The shop did not open")
  return
}
for (const name of SELL) {
  const item = findItem(name)
  if (!item) continue
  if (!(await sell(item.id, itemCount(item.id)))) warn("Could not sell", name + ":", why())
}
closeTrade()

Dejar de cazar y salir tras 2 h

corre cada 10 s

const HOURS = 2
storage.start = storage.start || now
if (now - storage.start >= HOURS * 3600000) {
  pause("cavebot")
  pause("target")
  if (!storage.warned) {
    warn("Hunt time is over")
    alarm()
    storage.warned = true
  }
  if (!player.inBattle && !player.pzLocked) logout()
}

Alarma con mensaje privado

corre cada 1 s

for (const m of messages()) {
  if (m.type === "private") {
    alarm()
    warn("Private message from", m.from)
  }
}

Pausar el Cavebot cerca de players

corre cada 1 s

const near = players().filter((p) => p.distance <= 4 && !p.party)
if (near.length > 0) {
  pause("cavebot")
} else {
  resume("cavebot")
}

Kills por hora

corre cada 60 s

storage.start = storage.start || now
storage.kills = storage.kills || 0
for (const m of messages()) {
  if (m.type === "loot") storage.kills += 1
}
const hours = (now - storage.start) / 3600000
log("Kills:", storage.kills, "per hour:", hours > 0 ? Math.round(storage.kills / hours) : 0)

Hechizo de área con 3 monstruos

corre cada 0.5 s

const SPELL = "exori"
const close = monsters().filter((m) => m.distance <= 1)
if (close.length >= 3 && canCast(SPELL)) {
  cast(SPELL)
}