Cavebot
Chave: Cavebot · Aba: Cavebot
Anda a sua rota de caça em loop. Você marca a rota parando em cada ponto e clicando num botão (ou deixa o Auto gravar enquanto você anda). Ele para para lutar quando aparecem monstros e pode coletar fantasmas no caminho.
Como ligar
- 1Vá até onde a sua caçada começa.
- 2Clique em CENTER para salvar o sqm em que você está. Ande alguns passos e clique em CENTER de novo, a rota inteira (ou marque Auto e só ande por ela).
- 3Ajuste as opções de luta: Wait in Sqm, Stop walk, Min e Max Monster.
- 4Marque Cavebot no topo — junto com Target e Attack, para ele lutar com o que encontrar.
Cada opção, uma por uma
Montando a rota
NORTH / WEST / CENTER / EAST / SOUTH
Adiciona um ponto. CENTER salva o sqm em que você está; os outros salvam o sqm colado em você naquela direção (ótimo para portas e escadas).
Valores: Cada clique adiciona um ponto no fim da lista.
ExemploCENTER a cada 5–8 passos
Auto
Enquanto estiver marcado, todo sqm em que você pisa entra na rota. Desmarque quando terminar.
Valores: Ligado ou desligado. Desligado por padrão.
Exemplomarque Auto, ande o loop uma vez, desmarque
Lista da rota (X, Y) e Clear
Os pontos, em ordem. O X da linha remove ele; Clear apaga a rota inteira. Depois do último ponto, o bot volta para o primeiro.
Lutando no caminho
Wait in Sqm
Quando chega num ponto, fica parado ali enquanto tiver mais monstros em volta do que o Min Monster.
Valores: Ligado ou desligado. Ligado por padrão.
Exemploligado
Stop walk
Se aparecerem Max Monster ou mais monstros, ele para onde estiver (não só nos pontos) e luta até sobrar Min Monster ou menos.
Valores: Ligado ou desligado. Ligado por padrão.
Exemploligado
Min Monster
Quantos monstros podem sobrar em volta antes de ele seguir andando.
Valores: 0 a 15. Padrão 0 (mata todos).
Exemplo0
Max Monster
Quantos monstros fazem ele parar no meio do caminho (com Stop walk ligado).
Valores: 1 a 15. Padrão 5.
Exemplo3
SQM Check
Até que distância em volta de você os monstros são contados para essas opções.
Valores: 1 a 10 sqm. Padrão 5.
Exemplo5
Delay Sqm (ms)
Uma espera a mais em cada ponto, em milissegundos.
Valores: 0 a 99999. Padrão 0.
Exemplo500
Fantasmas
Spirits
Passa por cima dos fantasmas (spirits) no chão para coletar primeiro e depois volta para a rota. Se um não der para alcançar em uns 8 segundos, ele é pulado por um minuto.
Valores: Ligado ou desligado. Desligado por padrão.
Exemploligado
Exemplo pronto — um loop pequeno
- Pare no começo e clique em CENTER; ande uns 6 passos e clique em CENTER de novo, a volta toda.
- Wait in Sqm ligado, Stop walk ligado
- Min Monster 0, Max Monster 3, SQM Check 5
- Spirits ligado (opcional)
- Marque Target, Attack e Cavebot. Pronto.
Se não consegue chegar num ponto, ele tenta os sqm em volta depois de um segundo e pula para o próximo depois de uns 8 segundos — um lugar bloqueado não trava a rota.
O Follow (aba Extras) também move o personagem. Apague o Name to Follow antes de usar o Cavebot.