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Cavebot

Chave: Cavebot · Aba: Cavebot

Anda a sua rota de caça em loop. Você marca a rota parando em cada ponto e clicando num botão (ou deixa o Auto gravar enquanto você anda). Ele para para lutar quando aparecem monstros e pode coletar fantasmas no caminho.

Helmo Bot
BotAttackHealTargetCavebotLootWar ModeSpeed
SupportPotionTargetAttackCavebotAlertExtrasProfile30 days left
4
Wait in Sqm
5
Stop walk
6
Min Monster0
7
Max Monster3
8
SQM Check5
9
Delay Sqm (ms)500
1
NORTHWESTCENTEREASTSOUTH
2
Auto
10
Spirits
3
XYRemove
1024512
1030512
1030518
Clear
A aba Cavebot: os botões que marcam os pontos, as opções de luta e a lista da rota.

Como ligar

  1. 1Vá até onde a sua caçada começa.
  2. 2Clique em CENTER para salvar o sqm em que você está. Ande alguns passos e clique em CENTER de novo, a rota inteira (ou marque Auto e só ande por ela).
  3. 3Ajuste as opções de luta: Wait in Sqm, Stop walk, Min e Max Monster.
  4. 4Marque Cavebot no topo — junto com Target e Attack, para ele lutar com o que encontrar.

Cada opção, uma por uma

Montando a rota

1

NORTH / WEST / CENTER / EAST / SOUTH

Adiciona um ponto. CENTER salva o sqm em que você está; os outros salvam o sqm colado em você naquela direção (ótimo para portas e escadas).

Valores: Cada clique adiciona um ponto no fim da lista.

ExemploCENTER a cada 5–8 passos

2

Auto

Enquanto estiver marcado, todo sqm em que você pisa entra na rota. Desmarque quando terminar.

Valores: Ligado ou desligado. Desligado por padrão.

Exemplomarque Auto, ande o loop uma vez, desmarque

3

Lista da rota (X, Y) e Clear

Os pontos, em ordem. O X da linha remove ele; Clear apaga a rota inteira. Depois do último ponto, o bot volta para o primeiro.

Lutando no caminho

4

Wait in Sqm

Quando chega num ponto, fica parado ali enquanto tiver mais monstros em volta do que o Min Monster.

Valores: Ligado ou desligado. Ligado por padrão.

Exemploligado

5

Stop walk

Se aparecerem Max Monster ou mais monstros, ele para onde estiver (não só nos pontos) e luta até sobrar Min Monster ou menos.

Valores: Ligado ou desligado. Ligado por padrão.

Exemploligado

6

Min Monster

Quantos monstros podem sobrar em volta antes de ele seguir andando.

Valores: 0 a 15. Padrão 0 (mata todos).

Exemplo0

7

Max Monster

Quantos monstros fazem ele parar no meio do caminho (com Stop walk ligado).

Valores: 1 a 15. Padrão 5.

Exemplo3

8

SQM Check

Até que distância em volta de você os monstros são contados para essas opções.

Valores: 1 a 10 sqm. Padrão 5.

Exemplo5

9

Delay Sqm (ms)

Uma espera a mais em cada ponto, em milissegundos.

Valores: 0 a 99999. Padrão 0.

Exemplo500

Fantasmas

10

Spirits

Passa por cima dos fantasmas (spirits) no chão para coletar primeiro e depois volta para a rota. Se um não der para alcançar em uns 8 segundos, ele é pulado por um minuto.

Valores: Ligado ou desligado. Desligado por padrão.

Exemploligado

Exemplo pronto — um loop pequeno

  • Pare no começo e clique em CENTER; ande uns 6 passos e clique em CENTER de novo, a volta toda.
  • Wait in Sqm ligado, Stop walk ligado
  • Min Monster 0, Max Monster 3, SQM Check 5
  • Spirits ligado (opcional)
  • Marque Target, Attack e Cavebot. Pronto.

Se não consegue chegar num ponto, ele tenta os sqm em volta depois de um segundo e pula para o próximo depois de uns 8 segundos — um lugar bloqueado não trava a rota.

O Follow (aba Extras) também move o personagem. Apague o Name to Follow antes de usar o Cavebot.