Cavebot
Interruptor: Cavebot · Pestaña: Cavebot
Recorre tu ruta de caza en bucle. Marcas la ruta parándote en cada punto y haciendo clic en un botón (o dejas que Auto la grabe mientras caminas). Se detiene a pelear cuando aparecen monstruos y puede recoger espíritus en el camino.
Cómo activarlo
- 1Camina hasta donde empieza tu caza.
- 2Haz clic en CENTER para guardar el sqm donde estás. Camina unos pasos y haz clic en CENTER otra vez, por toda la ruta (o marca Auto y solo recórrela).
- 3Ajusta las opciones de pelea: Wait in Sqm, Stop walk, Min y Max Monster.
- 4Marca Cavebot arriba — junto con Target y Attack, para que pelee con lo que encuentre.
Cada opción, una por una
Armando la ruta
NORTH / WEST / CENTER / EAST / SOUTH
Agrega un punto. CENTER guarda el sqm donde estás; los otros guardan el sqm pegado a ti en esa dirección (útil para puertas y escaleras).
Valores: Cada clic agrega un punto al final de la lista.
EjemploCENTER cada 5–8 pasos
Auto
Mientras esté marcado, cada sqm que pisas se agrega a la ruta. Desmárcalo cuando termines.
Valores: Encendido o apagado. Apagado por defecto.
Ejemplomarca Auto, recorre el circuito una vez, desmarca
Lista de la ruta (X, Y) y Clear
Los puntos, en orden. La X de una línea lo quita; Clear borra toda la ruta. Después del último punto, el bot vuelve al primero.
Peleando en el camino
Wait in Sqm
Al llegar a un punto, se queda ahí mientras haya más monstruos alrededor que el Min Monster.
Valores: Encendido o apagado. Encendido por defecto.
Ejemploencendido
Stop walk
Si aparecen Max Monster o más monstruos, se detiene donde esté (no solo en los puntos) y pelea hasta que queden Min Monster o menos.
Valores: Encendido o apagado. Encendido por defecto.
Ejemploencendido
Min Monster
Cuántos monstruos pueden quedar alrededor antes de seguir caminando.
Valores: 0 a 15. Por defecto 0 (los mata a todos).
Ejemplo0
Max Monster
Cuántos monstruos lo hacen detenerse a mitad de camino (con Stop walk encendido).
Valores: 1 a 15. Por defecto 5.
Ejemplo3
SQM Check
Hasta qué distancia alrededor de ti se cuentan los monstruos para estas opciones.
Valores: 1 a 10 sqm. Por defecto 5.
Ejemplo5
Delay Sqm (ms)
Una espera extra en cada punto, en milisegundos.
Valores: 0 a 99999. Por defecto 0.
Ejemplo500
Espíritus
Spirits
Pasa por encima de los espíritus (spirits) en el suelo para recogerlos primero y luego vuelve a la ruta. Si uno no se alcanza en unos 8 segundos, se salta por un minuto.
Valores: Encendido o apagado. Apagado por defecto.
Ejemploencendido
Ejemplo listo — un circuito pequeño
- Párate al inicio y haz clic en CENTER; camina unos 6 pasos y haz clic en CENTER otra vez, toda la vuelta.
- Wait in Sqm encendido, Stop walk encendido
- Min Monster 0, Max Monster 3, SQM Check 5
- Spirits encendido (opcional)
- Marca Target, Attack y Cavebot. Listo.
Si no puede llegar a un punto, prueba los sqm de alrededor después de un segundo y salta al siguiente después de unos 8 segundos — un lugar bloqueado no traba la ruta.
Follow (pestaña Extras) también mueve a tu personaje. Borra el Name to Follow antes de usar el Cavebot.