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Buffs e cura em amigo

Chave: Healing · Aba: Combate → Extra

Uma linha para cada magia de suporte da sua vocação. Marque as que quiser: os buffs são lançados de novo antes de acabar, DEFY e BERSERKER quando tem monstro suficiente perto, e as magias de heal target curam o seu amigo quando a vida dele cai.

Buffs e cura em amigo — Chave: Healing · Aba: Combate → Extra
Combate → Extra: marque cada magia; algumas têm Vida % ou Monstros.

Como ligar

  1. 1Abra a aba Combate e a sub-aba Extra.
  2. 2Marque as magias que quiser e ajuste o controle de cada uma.
  3. 3Para curar amigo, escolha quem é o seu amigo na opção Heal Target do próprio jogo.
  4. 4Marque Healing na fileira de cima.

Cada opção, uma por uma

Buffs

HURRY

Haste. Lançado de novo quando faltam menos de 5 segundos.

Valores: Ligado ou desligado.

REGENERATION

Knights. Lançado de novo quando faltam menos de 5 segundos.

Valores: Ligado ou desligado.

MANA_BLOCK

Lançado de novo quando faltam menos de 15 segundos. Com Vida % acima de 0, só quando a sua vida está nessa % ou abaixo.

Valores: Vida % 0 a 100. 0 = mantém sempre ligado.

Exemplo40

Quando tem monstro perto

DEFY

Knights. Lançado quando tem pelo menos essa quantidade de monstros na área em cruz dele.

Valores: Monstros 1 a 15. Padrão 1.

Exemplo2

BERSERKER

Knights e paladinos. Lançado quando está desligado e tem pelo menos essa quantidade de monstros a até 2 SQM.

Valores: Monstros 1 a 15. Padrão 1.

Exemplo5

Cura em amigo (healers)

HEAL_TARGET, STRONG_HEAL_TARGET (e _2, _3)

Cura o jogador que você escolheu para essa magia no Heal Target do jogo, quando ele está no seu andar, a até 7 SQM, e com a vida na Vida % ou abaixo.

Valores: Vida % 1 a 100. 0 = desligado.

Exemplo80

Exemplo: knight

  • Marque DEFY, Monstros 2.
  • Marque BERSERKER, Monstros 5.
  • Marque HURRY.
  • Marque Master e Healing.

A lista muda com a vocação: cada uma só mostra as magias que pode usar.