Buffs e cura em amigo
Chave: Healing · Aba: Combate → Extra
Uma linha para cada magia de suporte da sua vocação. Marque as que quiser: os buffs são lançados de novo antes de acabar, DEFY e BERSERKER quando tem monstro suficiente perto, e as magias de heal target curam o seu amigo quando a vida dele cai.

Como ligar
- 1Abra a aba Combate e a sub-aba Extra.
- 2Marque as magias que quiser e ajuste o controle de cada uma.
- 3Para curar amigo, escolha quem é o seu amigo na opção Heal Target do próprio jogo.
- 4Marque Healing na fileira de cima.
Cada opção, uma por uma
Buffs
HURRY
Haste. Lançado de novo quando faltam menos de 5 segundos.
Valores: Ligado ou desligado.
REGENERATION
Knights. Lançado de novo quando faltam menos de 5 segundos.
Valores: Ligado ou desligado.
MANA_BLOCK
Lançado de novo quando faltam menos de 15 segundos. Com Vida % acima de 0, só quando a sua vida está nessa % ou abaixo.
Valores: Vida % 0 a 100. 0 = mantém sempre ligado.
Exemplo40
Quando tem monstro perto
DEFY
Knights. Lançado quando tem pelo menos essa quantidade de monstros na área em cruz dele.
Valores: Monstros 1 a 15. Padrão 1.
Exemplo2
BERSERKER
Knights e paladinos. Lançado quando está desligado e tem pelo menos essa quantidade de monstros a até 2 SQM.
Valores: Monstros 1 a 15. Padrão 1.
Exemplo5
Cura em amigo (healers)
HEAL_TARGET, STRONG_HEAL_TARGET (e _2, _3)
Cura o jogador que você escolheu para essa magia no Heal Target do jogo, quando ele está no seu andar, a até 7 SQM, e com a vida na Vida % ou abaixo.
Valores: Vida % 1 a 100. 0 = desligado.
Exemplo80
Exemplo: knight
- Marque DEFY, Monstros 2.
- Marque BERSERKER, Monstros 5.
- Marque HURRY.
- Marque Master e Healing.
A lista muda com a vocação: cada uma só mostra as magias que pode usar.